Geo3D: Unterschied zwischen den Versionen

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__NOTOC__
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__NOTITLE__
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<div class="container">
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<div class="row">
  
==Ansichtskonfiguration==
+
{{Container
==Steuerung==
+
|Icon=[[File:Geo3D.png|150px|link=Geo3D|center|''Geo3D'' ]]
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|Titel=Geo3D
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|Inhalt=++SYSTEMS 3D Ansicht
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}}
  
<div class="col col-12 form-group">
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<div class="ml-auto">
<div class="card">
+
<html>
<div class="card-header"; style="background-color: #b50d7c;color: white;text-align: center">'''Steuerung 3D'''</div>
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<video width="600" autoplay muted loop>
<div class="card-body">
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  <source src="https://wiki.tandler.com/images/c/cd/Geo3D_Promo.mp4" type="video/mp4">
<!--<div class="scrollable">-->
+
</video>
{| cellpadding="20" cellspacing="0" class="wikitable centered"
+
</html>
!Steuerelement & Hotkey|| Beschreibung
 
|-
 
|Mausrad|| Zoomen
 
|-
 
|Mittlere Maustaste|| Rotieren
 
|-
 
|Rechte Maustaste|| Panen
 
|-
 
|W|| Steuerung nach Vorne
 
|-
 
|A|| Steuerung nach Links
 
|-
 
|S|| Steuerung nach Hinten
 
|-
 
|D|| Steuerung nach Rechts
 
|-
 
|R|| Modell um Mittelpunkt links drehen (in x-y Ebene)
 
|-
 
|T|| Modell um Mittelpunkt rechts drehen (in x-y Ebene)
 
|-
 
|Q||  Modell um Schnittpunkt Kamerablickachse und Modell links drehen (in x-y Ebene)
 
|-
 
|E||  Modell um Schnittpunkt Kamerablickachse und Modell rechts drehen (in x-y Ebene)
 
|-
 
|Y||  Neigen in Z-Richtung
 
|-
 
|X||  Neigen in Z-Richtung
 
|-
 
|F||  Modell finden (Kamera auf Modellmittelpunkt, schräg nach unten schauend)
 
|-
 
|N||  Ansicht norden
 
|-
 
|M||  Ansichtsmodus wechseln (Normal 3D; 3D + extra Wireframe; Wireframe)
 
|-
 
|K|| Kameraupdatemodus 2D->3D wechseln </br>
 
case 0:   // Bewege in 3D - immer genordet und direkt nach unten schauend</br>
 
case 1:  // Bewege Kamera (in 3D) auf parallelem Streckenzug zum Mittelpunkt des 2D Ausschnitts - (Höhe über Zoomstufe)</br>
 
case 2:  // Camera in x/y stationär, mit LookAt at dem Mittelpunkt folgend</br>
 
case 3:  // Bewege nur in 2D (Drehung und Neigung aus 3D Ansicht bleiben erhalten)</br>
 
|-
 
|U||  Kameraupdate 3D->2D durchführen
 
|-
 
|1|| Material Hauptmesh ändern
 
|-
 
|2|| Material Bruchkantenmesh ändern
 
|-
 
|4|| Wireframe Mode FARBE durchschalten
 
|-
 
|}
 
</div></div>
 
</div>
 
 
</div>
 
</div>
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*[[Geo3D-Allgemein]]
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*[[Geo3D-Kanäle]]
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Aktuelle Version vom 25. Juni 2024, 13:17 Uhr


Geo3D