Plankonfigurationen

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Eine Plankonfiguration besteht aus einer Kombination von Plangittern, Ansichten und einer Legende bzw. eines Plankopfes.

Kontextmenü Plankonfiguration Objekt
Funktion Beschreibung
Neu Erstellt eine neue Plankonfiguration
Bearbeiten Bearbeitet eine oder mehrere Plankonfigurationsobjekte.
Alle Löschen Löscht alle Plankonfigurationen.
Neues Unterverzeichnis Erstell ein neues Unterverzeichnis für das zusammenfassen von einzelnen Objekten.

Objektebene

Kontextmenü Plankonfiguration Objekt
Funktion Beschreibung
Auswählen Aktuell gültiges Objekt wird hiermit ausgewählt.
Ändern Bearbeiten einer Plankonfiguration: Objekte Plangitter und Ansicht sowie eine zur Ansicht korrespondierende Legende werden miteinander verbunden. Planrand und Faltmarken werden darüber hinaus in dem Plankonfigurationsobjekt konfiguriert.
Löschen Konfigurationsobjekt löschen.
Kopie erzeugen Erzeugt eine Kopie des Konfigurationsobjektes als Grundlage eines neuen Konfigurationsobjektes. Name der Kopie ist der Ausgangsname mit dem Suffix „_1“. Bei Wiederholung der Aktion wird der Suffix „_2“ verwendet usw....
Drucken Hier kann der Druckvorgang gestartet werden oder aber eine Druckvorschau erzeugt werden. Desweiteren besteht die Möglichkeit nur einen Einzelplan zu drucken (Freies platzieren des Druckbereichs im Bearbeitungsfenster mit anpassbaren Plangitter).
Ansicht 005.png



Legende automatisch erzeugen

Der Button „Neu...“ erlaubt die Erstellung einer Datei, die mit dem Grafikeditor (vgf-Datei) bearbeitet wird. Diese enthält die Legende sowie den frei konfigurierbaren Plankopf. Die Legende wird automatisch erstellt mit vorgefertigten Bausteinen, die in einem Menü ausgewählt werden. Der Plankopf oder Teile davon im unteren Bereich können als Raster- oder Vektorgrafik eingefügt werden. Joker für Maßstab, Dokumentname oder diverse Plannummerierungssysteme werden in diesem Zusammenhang angeboten. Mit folgenden Dialogen können die Elemente ausgewählt werden, die Bestandteil der Legende und des Plankopfes werden sollen:

Ansicht 010.png


Im nächsten Dialog können Sie die Symbole/Farben aus der Ansichts- und Farbkonfiguration für die gewünschte Darstellung auswählen.

Ansicht 011.png


Das Ergebnis schaut kann dann wie folgt ausschauen. Natürlich ist es auch Möglich eigene Stempel zu implementieren.

Ansicht 012.png


Auch Bilder können in die Legende integriert werden. Hierfür einfach in den Grafikeditor die Bilder über Einfügen/Rastergrafiken hinzufügen.

Ansicht 013.png


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