Geo3D: Unterschied zwischen den Versionen

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<div class="row">
  
<div class="col col-md-4 form-group">
+
{{Container
<div class="card; border: none">
+
|Icon=[[File:Geo3D.png|150px|link=Geo3D|center|''Geo3D'' ]]
[[File:Geo3D.png|150px|link=Geo3D|center|''Geo3D'' ]]
+
|Titel=Geo3D
<div class="card-footer"; style="background-color:white;color: #666699; text-align: center; border: none"><span class="fas fa-file-code-o "> '''Geo3D'''
+
|Inhalt=++SYSTEMS 3D Ansicht
++SYSTEMS 3D Ansicht
+
}}
</div></div>
 
</div>
 
  
 
<div class="ml-auto">
 
<div class="ml-auto">
 
<html>
 
<html>
<!-- Hiding HTML5 Video Controls using CSS Pseudo selectors -->
 
 
<video width="600" autoplay muted loop>
 
<video width="600" autoplay muted loop>
   <source src="https://wiki.tandler.com/images/4/43/GeoCPM_preview.mp4" type="video/mp4">
+
   <source src="https://wiki.tandler.com/images/c/cd/Geo3D_Promo.mp4" type="video/mp4">
 
</video>
 
</video>
 
</html>
 
</html>
 
</div>
 
</div>
 
<!--
 
<div class="col-md offset-2">
 
<div class="card"; style="border: 5px solid #b50d7c; padding-right: 0">
 
<div class="card-header"; style="background-color: #b50d7c;color: white;text-align: center">'''Konzepte und Anleitungen'''</div>
 
<div class="res-img">[[File:Geo3D_Screen.mp4|center|600px]]</div>
 
</div></div>
 
</div>
 
-->
 
</div></div>
 
 
  
 
<div class="row">
 
<div class="row">
 
+
{{Card-Box-Magenta
<div class="col col-md form-group">
+
|Titel=Konzepte und Anleitungen
<div class="card">
+
|Inhalt=
<div class="card-header"; style="background-color: #b50d7c;color: white;text-align: center">'''Konzepte und Anleitungen'''</div>
+
*[[Geo3D-Allgemein]]
<div class="card-body">
 
 
*[[Geo3D-Steuerung]]
 
*[[Geo3D-Steuerung]]
 
*[[Geo3D-Materialien]]
 
*[[Geo3D-Materialien]]
 
*[[Geo3D-Toolbox]]
 
*[[Geo3D-Toolbox]]
*[[Geo3D-Impressionen]]
+
}}
*[[Geo3D erscheint nicht - was tun]]
 
</div></div>
 
</div>
 
<div class="col col-md form-group">
 
<div class="card">
 
 
 
<div class="card-header"; style="background-color: #b50d7c;color: white;text-align: center">'''Aktuelle Webinare'''</div>
 
<div class="card-body">
 
<div class="scrollable">
 
{| cellpadding="20" cellspacing="0"
 
|[[Geo3D#Webinar_vom_21.04.2021| Visualisierung mit dem neuen 3DTool]] || 22.04.2021
 
|-
 
  |}
 
</div></div></div>
 
</div></div>
 
</div>
 
 
 
 
 
==Aktivieren von Geo3D Ansichtsfenster und Toolbox==
 
Wie bereits von ++SYSTEMS gewohnt können Sie die Ansichtsfenster über die Menüleiste hinzuschalten! Desweiteren können Sie wie bei jedem GeoCPM Programmteil eine Toolbox für Geo3D verwenden um die Funktionen bequem über Buttons steuern.
 
 
 
<div class="res-img">[[File:Geo3D_Einschalten&Steuerung.mp4|1100px|center]]</div>
 
 
 
==Steuerung==
 
 
 
<div class="col col-12 form-group">
 
<div class="card">
 
<div class="card-header"; style="background-color: #b50d7c;color: white;text-align: center">'''Steuerung 3D'''</div>
 
<div class="card-body">
 
<!--<div class="scrollable">-->
 
{| cellpadding="20" cellspacing="0" class="wikitable centered"
 
!Steuerelement & Hotkey|| Beschreibung
 
|-
 
|Mausrad|| Zoomen
 
|-
 
|Mittlere Maustaste|| Rotieren
 
|-
 
|Rechte Maustaste|| Panen
 
|-
 
|W|| Steuerung nach Vorne
 
|-
 
|A|| Steuerung nach Links
 
|-
 
|S|| Steuerung nach Hinten
 
|-
 
|D|| Steuerung nach Rechts
 
|-
 
|R|| Modell um Mittelpunkt links drehen (in x-y Ebene)
 
|-
 
|T|| Modell um Mittelpunkt rechts drehen (in x-y Ebene)
 
|-
 
|Q||  Modell um Schnittpunkt Kamerablickachse und Modell links drehen (in x-y Ebene)
 
|-
 
|E||  Modell um Schnittpunkt Kamerablickachse und Modell rechts drehen (in x-y Ebene)
 
|-
 
|Y||  Neigen in Z-Richtung
 
|-
 
|X||  Neigen in Z-Richtung
 
|-
 
|F||  Modell finden (Kamera auf Modellmittelpunkt, schräg nach unten schauend)
 
|-
 
|N||  Ansicht norden
 
|-
 
|M||  Ansichtsmodus wechseln (Normal 3D; 3D + extra Wireframe; Wireframe)
 
|-
 
|K|| Kameraupdatemodus 2D->3D wechseln </br>
 
case 0:  // Bewege in 3D - immer genordet und direkt nach unten schauend</br>
 
case 1:  // Bewege Kamera (in 3D) auf parallelem Streckenzug zum Mittelpunkt des 2D Ausschnitts - (Höhe über Zoomstufe)</br>
 
case 2:  // Camera in x/y stationär, mit LookAt at dem Mittelpunkt folgend</br>
 
case 3:  // Bewege nur in 2D (Drehung und Neigung aus 3D Ansicht bleiben erhalten)</br>
 
|-
 
|U||  Kameraupdate 3D->2D durchführen
 
|-
 
|1|| Material Hauptmesh ändern
 
|-
 
|2|| Material Bruchkantenmesh ändern
 
|-
 
|3|| Material Bruchkantenmesh ändern
 
|-
 
|4|| Wireframe Mode FARBE durchschalten
 
|-
 
|}
 
</div></div>
 
</div>
 
</div>
 
==Toolbox==
 
 
 
<div class="col col-12 form-group">
 
<div class="card">
 
<div class="card-header"; style="background-color: #b50d7c;color: white;text-align: center">'''Konfiguration Steuerungswerte'''</div>
 
<div class="card-body">
 
<!--<div class="scrollable">-->
 
{| cellpadding="20" cellspacing="0" class="wikitable centered"
 
!Konfigurationselement|| Standardwert ||Beschreibung
 
|-
 
|Pan-Geschwindigkeit|| 0.20 || Steuert die Geschwindigkeit für das Panen mit der Maus bei geringen Maßstäben (Panen über Rechte Maustaste)
 
|-
 
|Pan-Geschwindigkeit|| 50 || Steuert die Geschwindigkeit für das Panen mit der Maus bei höheren Maßstäben (Panen über Rechte Maustaste).
 
|-
 
|Pan-Abstand (nah)|| 10 || Definiert die Bereiche für welchen Maßstab (nah = 1:10) die jeweilige Pan-Geschwindigkeit verwendet wird. Zwischen beiden Werten wird die Geschwindigkeit interpoliert.
 
|-
 
|Pan-Abstand (fern)|| 5000 || Definiert die Bereiche für welchen Maßstab (fern = 1:5000) die jeweilige Pan-Geschwindigkeit verwendet wird. Zwischen beiden Werten wird die Geschwindigkeit interpoliert.
 
|-
 
|Zoom-Geschwindigkeit(nah)|| 10 || Steuert die Geschwindigkeit für das Zoomen mit der Maus bei geringen Maßstäben (Mausrad).
 
|-
 
|Zoom-Geschwindigkeit (fern)|| 2500 || Steuert die Geschwindigkeit für das Zoomen mit der Maus bei höheren Maßstäben (Mausrad).
 
|-
 
|Zoom-Abstand (nah)|| 10 || Definiert die Bereiche für welchen Maßstab (nah = 1:10) die jeweilige Zoom-Geschwindigkeit verwendet wird. Zwischen beiden Werten wird die Geschwindigkeit interpoliert.
 
|-
 
|Zoom-Abstand (fern)|| 5000 || Definiert die Bereiche für welchen Maßstab (fern = 1:5000) die jeweilige Zoom-Geschwindigkeit verwendet wird. Zwischen beiden Werten wird die Geschwindigkeit interpoliert.
 
|-
 
|Rotationsgeschwindigkeit|| 2 || Mit dem eingestellten Wert steuern Sie die Geschwindigkeit für die Rotation der Kamera.
 
|-
 
|Pan-Geschwindikeit (WASD) || 5|| Steuert die Geschwindigkeit für die Pan-Geschwindigkeit mit der Tastatur.
 
|-
 
|Kipp-Geschwindikeit (YX) || 5|| Mit dem eingestellten Wert steuern Sie die Geschwindigkeit für die vertikale Kamera Neigung mit der Tastatur Y und X.
 
|-
 
|Rotations-Geschwindigkeit (QERT)|| 20|| Mit dem eingestellten Wert steuern Sie die Geschwindigkeit für die Rotation der Kamera um einen errechneten Schnittpunkt mit dem Modell. Dieser Schnittpunkt ist abhängig von der Lage der Kamera und Blickrichtung mit dem Modell.
 
|-
 
|Abstand Far-Clipping-Plane|| 1000|| Mit dem eingestellten Wert steuern Sie die Ansichtsweite (Horizont) für  das Modell. Bei größeren Modellen kann aus Performancegründen oder Übersichtsgründen die Sichtweite eingeschränkt werden.
 
|-
 
|}
 
</div></div>
 
</div>
 
</div>
 
 
 
==Konfigurationen==
 
==Maussteuerung==
 
==Tastatursteurung==
 
 
 
==Materialien==
 
 
 
==Bruchkantenmaterialien==
 
 
 
==Wasserstände==
 
 
 
Die Wasserstände werden mit der folgenden Funktion eingestellt:
 
<div class="res-img">[[File:Geo3D_Wasserstand.mp4|1100px|center]]</div>
 
 
 
 
 
==Überhöhung==
 
Über die Toolbox haben Sie die Möglichkeit auch eine Überhöhung des Geländemodells darzustellen. Eine Überhöhung zeigt Ihnen schnell die detaillierten und sensiblen Bereiche auch bei sehr flachen Geländemodellen! Damit lässt sich das gesamte Gebiet nochmals eingehender Bewerten. Bisher werden auch die Bruchkanten übernommen und überhöht dargestellt.
 
 
 
<div class="res-img">[[File:Geo3D_Überhöhung.mp4|1100px|center]]</div>
 
 
 
==CamView - Kamera==
 
 
 
Die Kameraführung wurde an das 2D Modell angepasst. Wird im 2D Ansichtsfenster gezoomt oder das Modell verschoben (Panen), folgt auch die Ansicht in Geo3D! Dabei wird auch der eingestellte Kamerawinkel in Geo3D auf den Ausgangswert zurückgesetzt (Senkrecht über dem Modell).
 
 
 
<div class="res-img">[[File:Geo3D_Camview.mp4|1100px|center]]</div>
 
 
 
==Markierte Dreiecke und Einfärbungen in Geo3D übernehmen==
 
 
 
Sie können sich die '''markierten Dreiecke''', welche Sie auf der 2D Oberfläche markiert haben, bereits im Geo3D Tool anzeigen lassen. Desweiteren besteht die Möglichkeit auch Einfärbungen, welche Sie im Dialog für das Geländemodell erstellt haben auf das Geo3D Modell zu übertragen!
 
 
 
<div class="res-img">[[File:Geo3D_MarkiereDreiecke.mp4|1100px|center]]</div>
 
 
 
 
 
 
 
 
 
==Webinar vom 21.04.2021==
 
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<div class="res-img">[[File:2021-04-21_Geo3D.mp4|1100px|center]]</div>
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{{Projektbaum}}
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Aktuelle Version vom 12. Dezember 2023, 15:19 Uhr


Geo3D