Geo3D: Unterschied zwischen den Versionen

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__NOTOC__
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__NOTITLE__
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<div class="container">
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<div class="row">
  
==Geo3D Toolbox==
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{{Container
Wie bereits von der Oberflächenberechnung (GeoCPM) Einstellungen gewohnt sind, können Sie über die Ansicht eine Toolbox für Geo3D zuschalten und die Funktionen bequem über die Buttons steuern.
+
|Icon=[[File:Geo3D.png|150px|link=Geo3D|center|''Geo3D'' ]]
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|Titel=Geo3D
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|Inhalt=++SYSTEMS 3D Ansicht
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}}
  
==Steuerung==
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<div class="ml-auto">
 
+
<html>
<div class="col col-12 form-group">
+
<video width="600" autoplay muted loop>
<div class="card">
+
  <source src="https://wiki.tandler.com/images/c/cd/Geo3D_Promo.mp4" type="video/mp4">
<div class="card-header"; style="background-color: #b50d7c;color: white;text-align: center">'''Steuerung 3D'''</div>
+
</video>
<div class="card-body">
+
</html>
<!--<div class="scrollable">-->
 
{| cellpadding="20" cellspacing="0" class="wikitable centered"
 
!Steuerelement & Hotkey|| Beschreibung
 
|-
 
|Mausrad|| Zoomen
 
|-
 
|Mittlere Maustaste|| Rotieren
 
|-
 
|Rechte Maustaste|| Panen
 
|-
 
|W|| Steuerung nach Vorne
 
|-
 
|A|| Steuerung nach Links
 
|-
 
|S|| Steuerung nach Hinten
 
|-
 
|D|| Steuerung nach Rechts
 
|-
 
|R|| Modell um Mittelpunkt links drehen (in x-y Ebene)
 
|-
 
|T|| Modell um Mittelpunkt rechts drehen (in x-y Ebene)
 
|-
 
|Q||  Modell um Schnittpunkt Kamerablickachse und Modell links drehen (in x-y Ebene)
 
|-
 
|E||  Modell um Schnittpunkt Kamerablickachse und Modell rechts drehen (in x-y Ebene)
 
|-
 
|Y||  Neigen in Z-Richtung
 
|-
 
|X||  Neigen in Z-Richtung
 
|-
 
|F||  Modell finden (Kamera auf Modellmittelpunkt, schräg nach unten schauend)
 
|-
 
|N||  Ansicht norden
 
|-
 
|M||  Ansichtsmodus wechseln (Normal 3D; 3D + extra Wireframe; Wireframe)
 
|-
 
|K|| Kameraupdatemodus 2D->3D wechseln </br>
 
case 0:   // Bewege in 3D - immer genordet und direkt nach unten schauend</br>
 
case 1:  // Bewege Kamera (in 3D) auf parallelem Streckenzug zum Mittelpunkt des 2D Ausschnitts - (Höhe über Zoomstufe)</br>
 
case 2:  // Camera in x/y stationär, mit LookAt at dem Mittelpunkt folgend</br>
 
case 3:  // Bewege nur in 2D (Drehung und Neigung aus 3D Ansicht bleiben erhalten)</br>
 
|-
 
|U||  Kameraupdate 3D->2D durchführen
 
|-
 
|1|| Material Hauptmesh ändern
 
|-
 
|2|| Material Bruchkantenmesh ändern
 
|-
 
|3|| Material Bruchkantenmesh ändern
 
|-
 
|4|| Wireframe Mode FARBE durchschalten
 
|-
 
|}
 
</div></div>
 
</div>
 
 
</div>
 
</div>
  
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<div class="row">
 +
{{Card-Box-Magenta
 +
|Titel=Konzepte und Anleitungen
 +
|Inhalt=
 +
*[[Geo3D-Allgemein]]
 +
*[[Geo3D-Steuerung]]
 +
*[[Geo3D-Materialien]]
 +
*[[Geo3D-Toolbox]]
 +
}}
  
<div class="res-img">[[File:F_Finden.gif|400px|center]]</div>
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{{Card-Box-Magenta
 
+
|Titel=Webinare
==Webinar vom 21.04.2021==
+
|Inhalt=
Visualisieren Sie Geländemodelle in 3D: intuitives Erfassen und Verstehen der Topologie!
+
{{{!}} cellpadding="20" cellspacing="0"
 
+
{{!}}[[Geo3D-Allgemein#Webinar_vom_08.02.2022{{!}} Geo3D Best-Practice]] {{!}}{{!}} 08.02.22
Bearbeiten von Geländemodellen jetzt komfortabler:
+
{{!}}-
 
+
{{!}}[[Geo3D-Allgemein#Webinar_vom_21.04.2021{{!}} Visualisierung mit dem neuen 3DTool]] {{!}}{{!}} 22.04.21
    Erfassen Sie die Auswirkungen Ihrer Veränderungen direkt und anschaulich in 3D
+
{{!}}-
    Führen Sie ausgewählte Aktionen direkt, einfach und komfortabel in 3D durch!
+
  {{!}}}
 
+
}}
Naturgetreues und performantes Darstellen von GeoCPM Berechnungsergebnissen in 3D: Ihr Weg zu einer ansprechenden Präsentation vor Stakeholdern und Entscheidern!
 
 
 
<div class="res-img">[[File:20210421_Geo3D.mp4|1100px|center]]</div>
 
 
 
  
PDF einbinden:
+
{{Projektbaum}}
<pdf width="800" height="800" center>File:Webinar_Geo3D.pdf</pdf>
 

Aktuelle Version vom 12. Dezember 2023, 15:19 Uhr


Geo3D