Punktmengen

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Punkte sind die Grundlage für alle weiteren grafischen Objekte in ++Systems. Bei der grafischen Bearbeitung werden Punkte von der Maus gefangen. Punkte werden zu Punktmengen zusammengefasst.


Neue Punktmenge erstellen. Name und Farbe sowie Sichtbarkeit vergeben. Es kann eine leere Punktmenge erzeugt werden in die dann Punkte importiert werden, oder eine Menge aus vorhandenen Punktmengen abgeleitet werden. Zudem können Punkte aus den Schächten sowie von Partitionen abgeleitet werden. Bei Erzeugung aus den Schächten kann auf „markierte Schächte“ eingeschränkt sowie der Status „fiktiver Schacht“ berücksichtigt werden.


Löscht nicht verwendete Punktmengen (ausschl. beinh. Punkte, diese finden sich anschließend in Punktmenge „Alle“).


Sie können durch einfaches Klicken im Bereich des Projektfensters einen Punkt anlegen. Dieser Punkt wird immer als globaler Punkt angelegt.


Hier können die Koordinate des Punktes explizit eingegeben werden. Zudem kann eine genaue Zuordnung zu den Koordinatensystemen und Punktmengen erfolgen.


Wählen Sie diese Aktion aus und klicken Sie auf einen beliebigen Punkt. Im dar­aufhin erscheinenden Dialog werden die Koordinaten des Punktes angezeigt (Diese können dort nicht verändert werden).


Mit Hilfe dieser Funktion können sie einzelne Punkte aus einer Punktmenge löschen. Sie bewegen den Mauszeiger auf den zu löschenden Punkt, dieser verfärbt sich dadurch rot. Anschließendes Klicken der linken Maustaste führt zum erfolgreichen Löschen des Punktes.


Hier können Sie einzelne Punkte verschieben. Dazu bewegen Sie den Mauszeiger auf den zu versetzenden Punkt, dieser verfärbt sich rot und durch einen Klick mit der linken Maustaste wird dieser Punkt selektiert. Ein erneutes Klicken mit der linken Maustaste an einer anderen Stelle versetzt den gewählten Punkt an diese Stelle.


Diese Funktion dient dazu, alle Punkte zu löschen, die nicht Anfangs- oder Endpunkte einer Partitionslinie sind oder die nicht Einfügepunkt eines Schachtes / Sonderbauwerkes sind, oder von einem Geländemodell verwendet werden.


Sie definieren eine Menge von Punkten im Bearbeitungsfenster innerhalb eines von ihnen aufzuziehenden Polygons. Ein Doppelklick auf den letzten Poly­gonpunkt beendet die Aktion. Die Punkte innerhalb des Polygons bilden eine Grup­pe und werden der definierten Punktmenge zugeordnet.


Dieses Menü gestattet es Ihnen, Punkte zu bearbeiten. Sie platzieren einen neuen Punkt in der Grafik mit der Maus. Punkte sind Orte im Plan, an denen z. B. Schächte oder Einzugsgebietsgrenzen gefangen (ohne Strg-Taste) werden können, wenn man diese neu setzt. Umgekehrt entsteht durch das Setzen eines Schachtes stets auch ein neuer Punkt, der beim Löschen des Schachts bestehen bleibt. Hängt kein Schacht oder Einzugsgebietsgrenze an einem solchen Punkt, so kann dieser über den Menüpunkt „Punkt Löschen“ entfernt werden. Über „nicht verwendete löschen“ können Sie einfach alle Punkte löschen, an de­nen kein Schacht oder Einzugsgebietsgrenze hängt.


Im Dialogfeld die DXF Datei und den (die) Layer mit den Objekten wählen, deren Punkte in ++System generiert werden sollen. Punktmenge wählen, in der diese erzeugt werden sollen (am besten vorher eine neue, leere Punktmenge anlegen). Nach Abschluss des Dialoges hängt ein Auswahlrechteck am Mauszeiger. Der erste Mausklick setzt eine Ecke, der zweite Mausklick die gegenüber liegender Ecke des Auswahlrechtecks. Im Ereignisfenster wird das Ergebnis angezeigt. Punktmenge zum Digitalisieren sichtbar schalten.


Einlesen über den Dialog Text spaltenweise. Sie definieren die Spalten für die x-, y-, z-Koordinaten fest. Darüber hinaus besteht die Möglichkeit, eine Kodierung für jeden Punkt einzule­sen, die den Namen des Punktmengenobjekts festlegt, in das der jeweilige kodierte Punkt eingelesen wird. Bei fehlender Kodierung wird der Punkt in die zuvor festgelegt Standardmenge bzw. in die Punktmenge „ALLE“ eingelesen.


Exportieren über den Dialog Text spaltenweise. Sie exportieren die x-, y-, (und optional) z-Koordinaten zusammen mit der verwendeten Mengenbezeichnung der Menge, aus der der jeweilige Punkt stammt.

Objektebene

GIS 009.png




Farbe und Sichtbarkeit kann geändert werden. Sichtbare Punkte sind grundsätzlich Rasterpunkte, die während der grafischen Bearbeitung eingefangen werden können (gedrückt Halten der STRG-Taste schaltet den Punktfang temporär aus). Die Farbe des sichtbaren Punktes wird bestimmt durch die sich in der Baumstruktur am weitesten oben befindliche Punktmenge, in der sich dieser Punkt befindet. Darüber hinaus wird die Anzahl der sich in dieser Menge befindlichen Punkte angezeigt.


Legt die Standardpunktmenge fest, die zusätzlich zur Punktmenge mit dem Namen „ALLE“ beim Hinzufügen von neuen Punkten automatisch durch diese ergänzt wird. Punkte der ausgewählten Punktmenge werden beim Fang berücksichtigt, auch wenn sie nicht sichtbar geschaltet sind. Merke: der dem Schacht zugrunde liegende Punkt wird gefangen wenn eine neue Haltung gesetzt wird, nicht der Schacht selbst.


Löscht das Punktmengenobjekt.


Die Ansicht wird so angepasst, dass alle Punkte dieser Menge im Bearbeitungsfenster angezeigt werden. Angewendet auf die Punktmenge „Alle“ entspricht dies somit einem „Zoom Projekt“


Folgende andere Punktmengen werden mit dem aktuellen Punktmengenobjekt vereinigt.

GIS 010.png

  • Von anderen Punktmengen: Sie geben eine beliebige andere Punktmenge an.
  • Schachtdeckelmitte:
    GIS 011.png

    Die (dreidimensionalen) Mittelpunkte aller Schachtdeckel.
  • Punkte aus Polygon: Auswahlpolygon im Bearbeitungsfenster zeichnen und dann Quell-punktmenge(n) wählen.
  • Partitionspunkte:
    GIS 012.png

    Die Eckpunkte der Gebiete von einer oder mehreren auszuwählenden Partitionen. Abschnitts/Haltungsanschlusspunkte:(Dreidimensionale) Rohranschlusspunkte aller Abschnitte/Haltungen.
  • Punkte aktualisieren (Schächte): Punkte werden aktualisiert."


Markiert gewisse Punkte aus der Punktmenge. Alle/Im Polygon/ umkehren.


Hebt die Markierung auf.


Punkte ohne verweisende Elemente werden gelöscht.


Z-Koordinaten=0.0 werden auf den Zustand „nicht vorhanden“ gesetzt. Somit wird dieser beim Erstellen eines Geländemodelles nicht berücksichtigt.


Die Priorität der Punktmenge in Bezug auf die farbliche Darstellung wird nach oben gesetzt. Ist ein Punkt in mehreren Punktmengen, erhält er die Farbe seiner höchstwertigen Mitgliedschaft.


Die Priorität der Punktmenge in Bezug auf die farbliche Darstellung wird nach oben gesetzt. Ist ein Punkt in mehreren Punktmengen, erhält er die Farbe seiner höchstwertigen Mitgliedschaft.


Einlesen über den Dialog Text spaltenweise. Sie definieren die Spalten für die x-, y-, z-Koordinaten fest. Die Punkte werden in das aktuelle Punktmengenobjekt eingefügt.


Exportieren über den Dialog Text spaltenweise. Sie exportieren die x-, y-, (und optional) z-Koordinaten zusammen mit der verwendeten Mengenbezeichnung des aktuellen Punktmen­genobjekts.