Geo3D-Steuerung: Unterschied zwischen den Versionen

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==Tastatursteuerung==
 
==Tastatursteuerung==
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===Panen - Tastatur(WASD)===
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Version vom 18. Mai 2021, 16:25 Uhr

Die Steuerung in Geo3D erfolgt über die Kameraführung über das 3D Modell. Hier wurde sehr viel Wert auf die intuitive Steuerung in einer 3D Umgebung Wert gelegt. Zum einen haben Sie die Maus als zentrales Steuerelement der Blickrichtung für die Kamera, welche sich an die bekannte Steuerung von ++SYSTEMS orientiert (Rechte Maustaste Panen, Mausrad scrollen). Für die Erweiterung der Steuerelemente können Sie aber auch auf die Tastatur zurückgreifen. Dabei wurde auf das bewährte System aus der Spieleentwicklung zurückgegriffen, wo ein Panen(Vor- und Rückwärts, sowie Rechts- und Linksbewegung) über die Tastaturkürzel WASD möglich ist. Dies ermöglicht eine kombiniertes und flüssiges Bewegen im 3D-Modell mit Tastatur und Maus.


Geo3D - Steuerung
Steuerelement & Hotkey Beschreibung
Mausrad Zoomen
Mittlere Maustaste Rotieren
Rechte Maustaste Panen
W Steuerung nach Vorne
A Steuerung nach Links
S Steuerung nach Hinten
D Steuerung nach Rechts
R Modell um Mittelpunkt links drehen (in x-y Ebene)
T Modell um Mittelpunkt rechts drehen (in x-y Ebene)
Q Modell um Schnittpunkt Kamerablickachse und Modell links drehen (in x-y Ebene)
E Modell um Schnittpunkt Kamerablickachse und Modell rechts drehen (in x-y Ebene)
Y Neigen in Z-Richtung
X Neigen in Z-Richtung
F Modell finden (Kamera auf Modellmittelpunkt, schräg nach unten schauend)
N Ansicht norden
M Ansichtsmodus wechseln (Normal 3D; 3D + extra Wireframe; Wireframe)
K Kameraupdatemodus 2D->3D wechseln

case 0: // Bewege in 3D - immer genordet und direkt nach unten schauend
case 1: // Bewege Kamera (in 3D) auf parallelem Streckenzug zum Mittelpunkt des 2D Ausschnitts - (Höhe über Zoomstufe)
case 2: // Camera in x/y stationär, mit LookAt at dem Mittelpunkt folgend
case 3: // Bewege nur in 2D (Drehung und Neigung aus 3D Ansicht bleiben erhalten)

U Kameraupdate 3D->2D durchführen
1 Material Hauptmesh ändern
2 Material Bruchkantenmesh ändern
3 Material Bruchkantenmesh ändern
4 Wireframe Mode FARBE durchschalten

Maussteuerung

Drehen & Kippen

Zoomen

Tastatursteuerung

Panen - Tastatur(WASD)