Geo3D-Steuerung

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Die Steuerung in Geo3D erfolgt über die Kameraführung in Blickrichtung des Users. Hier wurde sehr viel Wert auf die intuitive Steuerung in einer 3D-Umgebung gelegt und getestet. Gegebenenfalls haben Sie die Möglichkeit auch in den Konfigurationen die Geschwindigkeitsparameter für die Bewegungen anzupassen - dies wird aber nur bei extrem großen Geländemodellen empfohlen.

Steuerelemente:

  • Zum einen haben Sie die Maus als zentrales Steuerelement der Blickrichtung für die Kamera, welche sich an die bekannte Steuerung von ++SYSTEMS orientiert (Rechte Maustaste Panen, Mausrad scrollen, mittlere Maustaste zum Drehen).
  • Für die Erweiterung der Steuerelemente können Sie aber auch auf die Tastatur zurückgreifen. Dabei wurde auf das bewährte System aus der Spieleentwicklung zurückgegriffen, wo ein Panen (Vor- und Rückwärts, sowie Rechts- und Linksbewegung) über die Tastaturkürzel WASD möglich ist. Dies ermöglicht ein kombiniertes und flüssiges Bewegen im 3D-Modell mit Tastatur und Maus.
  • Zudem sind seit der V16 integrierte Steuerelemente verfügbar

Integrierte Steuerelemente

Geo3D 02.png
Geo3D 31.png


Maussteuerung

Maussteuerung
Steuerelement & Hotkey Beschreibung Video
Mausrad Zoomen - Mit dem Mausrad haben Sie die Möglichkeit den betrachteten Maßstab zu steuern. Wird das Mausrad nach vorne bewegt, wird reingezoomt; wird das Rad nach hinten bewegt, wird rausgezoomt.
Mittlere Maustaste Rotieren - Bei gedrückter mittlerer Maustaste können Sie die Kamera sowohl in horizontaler als auch vertikaler Richtung um den eigenen Standpunkt drehen.
Rechte Maustaste Panen - Mit der gedrückten rechten Maustaste kann die Kamera in horizontaler und vertikaler Richtung bewegt werden.

Tastatursteuerung

Tastatursteuerung
Steuerelement & Hotkey Beschreibung Video
WASD
  • W = Steuerung nach Vorne
  • A = Steuerung nach Links
  • S = Steuerung nach Hinten
  • D = Steuerung nach Rechts
Q&E
  • Q = Modell um Schnittpunkt Kamerablickachse und Modell links drehen (in x-y Ebene)
  • E = Modell um Schnittpunkt Kamerablickachse und Modell rechts drehen (in x-y Ebene)
F Modell finden (Kamera auf Modellmittelpunkt, schräg nach unten schauend)
N Ansicht norden - Über diesen Button haben Sie die Möglichkeit, wieder in die Ansicht des Modells zu norden, falls Sie durch verschiedene Ansichtsanpassungen die Orientierung verloren haben.