Geo3D-Steuerung: Unterschied zwischen den Versionen

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Die Steuerung in Geo3D erfolgt über die Kameraführung in Blickrichtung des Users. Hier wurde sehr viel Wert auf die intuitive Steuerung in einer 3D-Umgebung gelegt und getestet. Gegebenenfalls haben Sie die Möglichkeit auch in den [[Geo3D-Toolbox#Konfiguration|Konfigurationen]] die Geschwindigkeitsparameter für die Bewegungen anzupassen - dies wird aber nur bei extrem großen Geländemodellen empfohlen.
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Steuerelemente:
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* Zum einen haben Sie die Maus als zentrales Steuerelement der Blickrichtung für die Kamera, welche sich an die bekannte Steuerung von ++SYSTEMS orientiert (Rechte Maustaste Panen, Mausrad scrollen, mittlere Maustaste zum Drehen).
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*Für die Erweiterung der Steuerelemente können Sie aber auch auf die Tastatur zurückgreifen. Dabei wurde auf das bewährte System aus der Spieleentwicklung zurückgegriffen, wo ein Panen (Vor- und Rückwärts, sowie Rechts- und Linksbewegung) über die Tastaturkürzel WASD möglich ist. Dies ermöglicht ein kombiniertes und flüssiges Bewegen im 3D-Modell mit Tastatur und Maus.
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* Zudem sind seit der V16 integrierte Steuerelemente verfügbar
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==Integrierte Steuerelemente==
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<div class="res-img">[[File:Geo3D_02.png|1000px|center]]</div>
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<div class="res-img">[[File:Geo3D_31.png|600px|center]]</div>
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<div class="res-img">[[File:Steuerung_V16.mp4|600px|center]]</div>
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==Maussteuerung==
  
 
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<div class="card-header"; style="background-color: #b50d7c;color: white;text-align: center">'''Steuerung 3D'''</div>
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<div class="card-header" style="background-color: #b50d7c;color: white;text-align: center">'''Maussteuerung'''</div>
 
<div class="card-body">
 
<div class="card-body">
 
<!--<div class="scrollable">-->
 
<!--<div class="scrollable">-->
{| cellpadding="20" cellspacing="0" class="wikitable centered"
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{| cellpadding="15" cellspacing="0" class="wikitable centered"
  !Steuerelement & Hotkey|| Beschreibung
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  !Steuerelement & Hotkey||Beschreibung|| Video
 
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|Mausrad|| Zoomen
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|Mausrad|| Zoomen - Mit dem Mausrad haben Sie die Möglichkeit den betrachteten Maßstab zu steuern. Wird das Mausrad nach vorne bewegt, wird reingezoomt; wird das Rad nach hinten bewegt, wird rausgezoomt.|| <div class="res-img">[[File:Geo3D_Maus_Zoom.mp4|400px|center]]</div>
 
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|Mittlere Maustaste|| Rotieren
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|Mittlere Maustaste|| Rotieren - Bei gedrückter mittlerer Maustaste können Sie die Kamera sowohl in horizontaler als auch vertikaler Richtung um den eigenen Standpunkt drehen.|| <div class="res-img">[[File:Geo3D_D&K.mp4|400px|center]]</div>
 
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|Rechte Maustaste|| Panen
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|Rechte Maustaste|| Panen - Mit der gedrückten rechten Maustaste kann die Kamera in horizontaler und vertikaler Richtung bewegt werden.|| <div class="res-img">[[File:Geo3D_M_Panen.mp4|400px|center]]</div>
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|W|| Steuerung nach Vorne
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</div></div>
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</div>
|A|| Steuerung nach Links
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</div>
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|S|| Steuerung nach Hinten
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==Tastatursteuerung==
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|D|| Steuerung nach Rechts
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<div class="col col-12 form-group">
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<div class="card">
|R|| Modell um Mittelpunkt links drehen (in x-y Ebene)
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<div class="card-header" style="background-color: #b50d7c;color: white;text-align: center">'''Tastatursteuerung'''</div>
|-
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<div class="card-body">
|T|| Modell um Mittelpunkt rechts drehen (in x-y Ebene)
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<!--<div class="scrollable">-->
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{| cellpadding="30" cellspacing="0" class="wikitable centered"
|Q||  Modell um Schnittpunkt Kamerablickachse und Modell links drehen (in x-y Ebene)
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!Steuerelement & Hotkey|| Beschreibung|| Video
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|E||  Modell um Schnittpunkt Kamerablickachse und Modell rechts drehen (in x-y Ebene)
 
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|Y||  Neigen in Z-Richtung
 
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|X||  Neigen in Z-Richtung
 
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|F||  Modell finden (Kamera auf Modellmittelpunkt, schräg nach unten schauend)
 
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|N||  Ansicht norden
 
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|M||  Ansichtsmodus wechseln (Normal 3D; 3D + extra Wireframe; Wireframe)
 
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|K|| Kameraupdatemodus 2D->3D wechseln </br>
 
case 0:  // Bewege in 3D - immer genordet und direkt nach unten schauend</br>
 
case 1:  // Bewege Kamera (in 3D) auf parallelem Streckenzug zum Mittelpunkt des 2D Ausschnitts - (Höhe über Zoomstufe)</br>
 
case 2:  // Camera in x/y stationär, mit LookAt at dem Mittelpunkt folgend</br>
 
case 3:  // Bewege nur in 2D (Drehung und Neigung aus 3D Ansicht bleiben erhalten)</br>
 
|-
 
|U|| Kameraupdate 3D->2D durchführen
 
 
|-
 
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|1|| Material Hauptmesh ändern
+
|WASD||
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*W = Steuerung nach Vorne
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*A = Steuerung nach Links
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*S = Steuerung nach Hinten
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*D =  Steuerung nach Rechts
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|| <div class="res-img">[[File:Geo3D_WASD.mp4|400px|center]]</div>
 
|-
 
|-
|2|| Material Bruchkantenmesh ändern
+
|Q&E||
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*Q = Modell um Schnittpunkt Kamerablickachse und Modell links drehen (in x-y Ebene)
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*E = Modell um Schnittpunkt Kamerablickachse und Modell rechts drehen (in x-y Ebene)
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|| <div class="res-img">[[File:Geo3D_Rotieren_Q&E.mp4|400px|center]]</div>
 
|-
 
|-
|3|| Material Bruchkantenmesh ändern
+
|F|| Modell finden (Kamera auf Modellmittelpunkt, schräg nach unten schauend)||<div class="res-img">[[File:Geo3D_Finden_F.mp4|400px|center]]</div>
 
|-
 
|-
|4|| Wireframe Mode FARBE durchschalten
+
|N|| Ansicht norden - Über diesen Button haben Sie die Möglichkeit, wieder in die Ansicht des Modells zu ''norden'', falls Sie durch verschiedene Ansichtsanpassungen die Orientierung verloren haben. ||<div class="res-img">[[File:Geo3D_Norden.mp4|400px|center]]</div>
 
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|-
 
|}
 
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Aktuelle Version vom 27. August 2026, 07:30 Uhr

Die Steuerung in Geo3D erfolgt über die Kameraführung in Blickrichtung des Users. Hier wurde sehr viel Wert auf die intuitive Steuerung in einer 3D-Umgebung gelegt und getestet. Gegebenenfalls haben Sie die Möglichkeit auch in den Konfigurationen die Geschwindigkeitsparameter für die Bewegungen anzupassen - dies wird aber nur bei extrem großen Geländemodellen empfohlen.

Steuerelemente:

  • Zum einen haben Sie die Maus als zentrales Steuerelement der Blickrichtung für die Kamera, welche sich an die bekannte Steuerung von ++SYSTEMS orientiert (Rechte Maustaste Panen, Mausrad scrollen, mittlere Maustaste zum Drehen).
  • Für die Erweiterung der Steuerelemente können Sie aber auch auf die Tastatur zurückgreifen. Dabei wurde auf das bewährte System aus der Spieleentwicklung zurückgegriffen, wo ein Panen (Vor- und Rückwärts, sowie Rechts- und Linksbewegung) über die Tastaturkürzel WASD möglich ist. Dies ermöglicht ein kombiniertes und flüssiges Bewegen im 3D-Modell mit Tastatur und Maus.
  • Zudem sind seit der V16 integrierte Steuerelemente verfügbar

Integrierte Steuerelemente

Geo3D 02.png
Geo3D 31.png


Maussteuerung

Maussteuerung
Steuerelement & Hotkey Beschreibung Video
Mausrad Zoomen - Mit dem Mausrad haben Sie die Möglichkeit den betrachteten Maßstab zu steuern. Wird das Mausrad nach vorne bewegt, wird reingezoomt; wird das Rad nach hinten bewegt, wird rausgezoomt.
Mittlere Maustaste Rotieren - Bei gedrückter mittlerer Maustaste können Sie die Kamera sowohl in horizontaler als auch vertikaler Richtung um den eigenen Standpunkt drehen.
Rechte Maustaste Panen - Mit der gedrückten rechten Maustaste kann die Kamera in horizontaler und vertikaler Richtung bewegt werden.

Tastatursteuerung

Tastatursteuerung
Steuerelement & Hotkey Beschreibung Video
WASD
  • W = Steuerung nach Vorne
  • A = Steuerung nach Links
  • S = Steuerung nach Hinten
  • D = Steuerung nach Rechts
Q&E
  • Q = Modell um Schnittpunkt Kamerablickachse und Modell links drehen (in x-y Ebene)
  • E = Modell um Schnittpunkt Kamerablickachse und Modell rechts drehen (in x-y Ebene)
F Modell finden (Kamera auf Modellmittelpunkt, schräg nach unten schauend)
N Ansicht norden - Über diesen Button haben Sie die Möglichkeit, wieder in die Ansicht des Modells zu norden, falls Sie durch verschiedene Ansichtsanpassungen die Orientierung verloren haben.