Marker

Aus Dokumentation
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Setzen eines Textmarkerobjekt an die gewünschte Stelle im Bearbeitungsfenster. In dem anschließenden Dialog können Sie die von Ihnen gewünschte Bezeichnung für diesen Marker frei vergeben.


Sie erhalten mit dieser Aktion einen Dialog, in dem alle im Projekt verwendeten Marker aufgelistet sind. Bei Auswahl eines Markers können Sie zu diesem gehen (Bearbeitungsfenster so verschieben, dass Marker in Bildmitte angeordnet ist), diesen ändern (Beschreibung und Koordinaten) und löschen. Bei Auswahl mehrerer Marker (mit Strg-Taste) können Sie mehrere Marker auf einmal löschen, was im treeview direkt nicht möglich ist. Darüber hinaus können Sie die Marker optional den Text im Bearbeitungsfenster einblenden lassen, sowie den jeweiligen Zoomfaktor des Bearbeitungsfensters zuordnen.


Marker mit der Maus wählen und versetzen, mit Doppelklick ändern.

Objektebene


Bei Auswahl eines Markers können Sie zu diesem gehen (Bearbeitungsfenster so verschieben, dass Marker in Bildmit­te angeordnet ist).


Öffnet das Dialogfenster des Objektes, hier können Sie die Beschreibung und Koordinaten ändern.


Löscht den gewählten Marker.


{{{Erläuterung4}}}


{{{Erläuterung5}}}