Geo3D-Toolbox: Unterschied zwischen den Versionen

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Version vom 18. Mai 2021, 17:21 Uhr


Finden

Über diesen Button haben Sie die Möglichkeit wieder in den Mittelpunkt des Modell zu springen, falls Sie durch verschiedene Ansichtsanpassung die Orientierung verloren haben.


Norden

Über diesen Button haben Sie die Möglichkeit wieder in die Ansicht des Modell zu "norden", falls Sie durch verschiedene Ansichtsanpassung die Orientierung verloren haben.


Ansichtsmodus

Mit Ansichtsmodus kann zwischen verschiedenen Ansichten für das Geländemodell gewählt werden - um die Übersichtlichkeit der Modelldaten zu erhöhen.

  • Material
  • Material + Mesh
  • Wireframe

Kamera Modus

Ansicht 3D -> 2D

Übernimmt die eingestellte 3D Ansicht in die 2D Ansicht. Hierfür wird der Ausgangspunkt und der Maßstab der Kamera genommen und in das Bearbeitungsfenster von ++SYSTEMS übergeben.

Hintergrundansicht 2D -> 3D

Durch diesen Button werden die Hintergrundgrafiken(Raster und Vektor) der 2D Grafik für die Übernahme in Geo3D vorbereitet und übernommen. Hier werden sogenannte Tiles in dem eigens für die Rastergrafiken erstellten Ordner angelegt mit dem Namen des GeoCPM-Modells. War die Übertragung erfolgreich, werden die Hintergrundgrafiken über das Modell gelegt, wenn das Material 2D->3D ausgewählt wurde!

Der Prozess wird im Meldungsfenster angezeigt:

  • Starting processing of background images for Geo3D tiling.
  • Processing of background images for Geo3D tiling done.
Geo3D img17.png

Gebäude Dachdarstellung

Erstellt einen Deckel in Form eines Daches für die ausgewählte Bruchkantenmenge.

  • Zuerst die Gebäude Bruchkanten auswählen
  • Butto Geb.-Dachdarstellung drücken und die Gebäude übernehmen


Erscheinen keine Dachformen sind folgende Fehlerquellen möglich:

  • Kein extra Geländemodell zum erzeugen der Dachflächen angelegt werden konnte!(technisch, sehr unwahrscheinlich)
  • Mindestens eine Bruchkante der Menge mindestens einen Punkt enthält, bei dem mindestens eine Koordinate (x,y oder z!) fehlt!
  • Die gesamte Bruchkantenmenge gar keine Punkte enthält.

Watershading

Mit dem Button erhalten die berechneten Wasserstände ein "Shading". Dies ermöglicht Ihnen eine "realistische Darstellung der Wasserstände mit besonderen Reflektionseffekte.

Konfiguration

Geo3D img02.png


Konfiguration Steuerungswerte
Konfigurationselement Standardwert Beschreibung
Pan-Geschwindigkeit 0.20 Steuert die Geschwindigkeit für das Panen mit der Maus bei geringen Maßstäben (Panen über Rechte Maustaste)
Pan-Geschwindigkeit 50 Steuert die Geschwindigkeit für das Panen mit der Maus bei höheren Maßstäben (Panen über Rechte Maustaste).
Pan-Abstand (nah) 10 Definiert die Bereiche für welchen Maßstab (nah = 1:10) die jeweilige Pan-Geschwindigkeit verwendet wird. Zwischen beiden Werten wird die Geschwindigkeit interpoliert.
Pan-Abstand (fern) 5000 Definiert die Bereiche für welchen Maßstab (fern = 1:5000) die jeweilige Pan-Geschwindigkeit verwendet wird. Zwischen beiden Werten wird die Geschwindigkeit interpoliert.
Zoom-Geschwindigkeit(nah) 10 Steuert die Geschwindigkeit für das Zoomen mit der Maus bei geringen Maßstäben (Mausrad).
Zoom-Geschwindigkeit (fern) 2500 Steuert die Geschwindigkeit für das Zoomen mit der Maus bei höheren Maßstäben (Mausrad).
Zoom-Abstand (nah) 10 Definiert die Bereiche für welchen Maßstab (nah = 1:10) die jeweilige Zoom-Geschwindigkeit verwendet wird. Zwischen beiden Werten wird die Geschwindigkeit interpoliert.
Zoom-Abstand (fern) 5000 Definiert die Bereiche für welchen Maßstab (fern = 1:5000) die jeweilige Zoom-Geschwindigkeit verwendet wird. Zwischen beiden Werten wird die Geschwindigkeit interpoliert.
Rotationsgeschwindigkeit 2 Mit dem eingestellten Wert steuern Sie die Geschwindigkeit für die Rotation der Kamera.
Pan-Geschwindikeit (WASD) 5 Steuert die Geschwindigkeit für die Pan-Geschwindigkeit mit der Tastatur.
Kipp-Geschwindikeit (YX) 5 Mit dem eingestellten Wert steuern Sie die Geschwindigkeit für die vertikale Kamera Neigung mit der Tastatur Y und X.
Rotations-Geschwindigkeit (QERT) 20 Mit dem eingestellten Wert steuern Sie die Geschwindigkeit für die Rotation der Kamera um einen errechneten Schnittpunkt mit dem Modell. Dieser Schnittpunkt ist abhängig von der Lage der Kamera und Blickrichtung mit dem Modell.
Abstand Far-Clipping-Plane 1000 Mit dem eingestellten Wert steuern Sie die Ansichtsweite (Horizont) für das Modell. Bei größeren Modellen kann aus Performancegründen oder Übersichtsgründen die Sichtweite eingeschränkt werden.