Geo3D: Unterschied zwischen den Versionen

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<div class="card-header"; style="background-color: #b50d7c;color: white;text-align: center">'''Projekte und Best-Practice'''</div>
 
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*[[Erneuerungen_GeoCPM|Aktuelle Erneuerungen im GeoCPM Modell]]
 
*[[Berechnungsvarianten für Oberflächenmodelle]]
 
<!--*[[QGIS|Aufbereiten der Daten mit QGIS]]-->
 
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Version vom 18. Mai 2021, 14:37 Uhr


Geo3D



Aktivieren von Geo3D Ansichtsfenster und Toolbox

Wie bereits von ++SYSTEMS gewohnt können Sie die Ansichtsfenster über die Menüleiste hinzuschalten! Desweiteren können Sie wie bei jedem GeoCPM Programmteil eine Toolbox für Geo3D verwenden um die Funktionen bequem über Buttons steuern.

Steuerung

Steuerung 3D
Steuerelement & Hotkey Beschreibung
Mausrad Zoomen
Mittlere Maustaste Rotieren
Rechte Maustaste Panen
W Steuerung nach Vorne
A Steuerung nach Links
S Steuerung nach Hinten
D Steuerung nach Rechts
R Modell um Mittelpunkt links drehen (in x-y Ebene)
T Modell um Mittelpunkt rechts drehen (in x-y Ebene)
Q Modell um Schnittpunkt Kamerablickachse und Modell links drehen (in x-y Ebene)
E Modell um Schnittpunkt Kamerablickachse und Modell rechts drehen (in x-y Ebene)
Y Neigen in Z-Richtung
X Neigen in Z-Richtung
F Modell finden (Kamera auf Modellmittelpunkt, schräg nach unten schauend)
N Ansicht norden
M Ansichtsmodus wechseln (Normal 3D; 3D + extra Wireframe; Wireframe)
K Kameraupdatemodus 2D->3D wechseln

case 0: // Bewege in 3D - immer genordet und direkt nach unten schauend
case 1: // Bewege Kamera (in 3D) auf parallelem Streckenzug zum Mittelpunkt des 2D Ausschnitts - (Höhe über Zoomstufe)
case 2: // Camera in x/y stationär, mit LookAt at dem Mittelpunkt folgend
case 3: // Bewege nur in 2D (Drehung und Neigung aus 3D Ansicht bleiben erhalten)

U Kameraupdate 3D->2D durchführen
1 Material Hauptmesh ändern
2 Material Bruchkantenmesh ändern
3 Material Bruchkantenmesh ändern
4 Wireframe Mode FARBE durchschalten

Toolbox

Konfiguration Steuerungswerte
Konfigurationselement Standardwert Beschreibung
Pan-Geschwindigkeit 0.20 Steuert die Geschwindigkeit für das Panen mit der Maus bei geringen Maßstäben (Panen über Rechte Maustaste)
Pan-Geschwindigkeit 50 Steuert die Geschwindigkeit für das Panen mit der Maus bei höheren Maßstäben (Panen über Rechte Maustaste).
Pan-Abstand (nah) 10 Definiert die Bereiche für welchen Maßstab (nah = 1:10) die jeweilige Pan-Geschwindigkeit verwendet wird. Zwischen beiden Werten wird die Geschwindigkeit interpoliert.
Pan-Abstand (fern) 5000 Definiert die Bereiche für welchen Maßstab (fern = 1:5000) die jeweilige Pan-Geschwindigkeit verwendet wird. Zwischen beiden Werten wird die Geschwindigkeit interpoliert.
Zoom-Geschwindigkeit(nah) 10 Steuert die Geschwindigkeit für das Zoomen mit der Maus bei geringen Maßstäben (Mausrad).
Zoom-Geschwindigkeit (fern) 2500 Steuert die Geschwindigkeit für das Zoomen mit der Maus bei höheren Maßstäben (Mausrad).
Zoom-Abstand (nah) 10 Definiert die Bereiche für welchen Maßstab (nah = 1:10) die jeweilige Zoom-Geschwindigkeit verwendet wird. Zwischen beiden Werten wird die Geschwindigkeit interpoliert.
Zoom-Abstand (fern) 5000 Definiert die Bereiche für welchen Maßstab (fern = 1:5000) die jeweilige Zoom-Geschwindigkeit verwendet wird. Zwischen beiden Werten wird die Geschwindigkeit interpoliert.
Rotationsgeschwindigkeit 2 Mit dem eingestellten Wert steuern Sie die Geschwindigkeit für die Rotation der Kamera.
Pan-Geschwindikeit (WASD) 5 Steuert die Geschwindigkeit für die Pan-Geschwindigkeit mit der Tastatur.
Kipp-Geschwindikeit (YX) 5 Mit dem eingestellten Wert steuern Sie die Geschwindigkeit für die vertikale Kamera Neigung mit der Tastatur Y und X.
Rotations-Geschwindigkeit (QERT) 20 Mit dem eingestellten Wert steuern Sie die Geschwindigkeit für die Rotation der Kamera um einen errechneten Schnittpunkt mit dem Modell. Dieser Schnittpunkt ist abhängig von der Lage der Kamera und Blickrichtung mit dem Modell.
Abstand Far-Clipping-Plane 1000 Mit dem eingestellten Wert steuern Sie die Ansichtsweite (Horizont) für das Modell. Bei größeren Modellen kann aus Performancegründen oder Übersichtsgründen die Sichtweite eingeschränkt werden.

Konfigurationen

Maussteuerung

Tastatursteurung

Materialien

Bruchkantenmaterialien

Wasserstände

Die Wasserstände werden mit der folgenden Funktion eingestellt:


Überhöhung

Über die Toolbox haben Sie die Möglichkeit auch eine Überhöhung des Geländemodells darzustellen. Eine Überhöhung zeigt Ihnen schnell die detaillierten und sensiblen Bereiche auch bei sehr flachen Geländemodellen! Damit lässt sich das gesamte Gebiet nochmals eingehender Bewerten. Bisher werden auch die Bruchkanten übernommen und überhöht dargestellt.

CamView - Kamera

Die Kameraführung wurde an das 2D Modell angepasst. Wird im 2D Ansichtsfenster gezoomt oder das Modell verschoben (Panen), folgt auch die Ansicht in Geo3D! Dabei wird auch der eingestellte Kamerawinkel in Geo3D auf den Ausgangswert zurückgesetzt (Senkrecht über dem Modell).

Markierte Dreiecke und Einfärbungen in Geo3D übernehmen

Sie können sich die markierten Dreiecke, welche Sie auf der 2D Oberfläche markiert haben, bereits im Geo3D Tool anzeigen lassen. Desweiteren besteht die Möglichkeit auch Einfärbungen, welche Sie im Dialog für das Geländemodell erstellt haben auf das Geo3D Modell zu übertragen!



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