Geo3D: Unterschied zwischen den Versionen
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− | |Pan-Geschwindigkeit|| 0.20 || Steuert die Geschwindigkeit für das Panen mit der Maus (Panen über Rechte Maustaste) | + | |Pan-Geschwindigkeit|| 0.20 || Steuert die Geschwindigkeit für das Panen mit der Maus bei geringen Maßstäben (Panen über Rechte Maustaste) |
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− | |Pan-Geschwindigkeit|| 50 || Steuert die Geschwindigkeit für das Panen mit der Maus bei | + | |Pan-Geschwindigkeit|| 50 || Steuert die Geschwindigkeit für das Panen mit der Maus bei höheren Maßstäben (Panen über Rechte Maustaste). |
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|Pan-Abstand (nah)|| 10 || Definiert die Bereiche für welchen Maßstab (nah = 1:10) die jeweilige Pan-Geschwindigkeit verwendet wird. Zwischen beiden Werten wird die Geschwindigkeit interpoliert. | |Pan-Abstand (nah)|| 10 || Definiert die Bereiche für welchen Maßstab (nah = 1:10) die jeweilige Pan-Geschwindigkeit verwendet wird. Zwischen beiden Werten wird die Geschwindigkeit interpoliert. | ||
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|Pan-Abstand (fern)|| 5000 || Definiert die Bereiche für welchen Maßstab (fern = 1:5000) die jeweilige Pan-Geschwindigkeit verwendet wird. Zwischen beiden Werten wird die Geschwindigkeit interpoliert. | |Pan-Abstand (fern)|| 5000 || Definiert die Bereiche für welchen Maßstab (fern = 1:5000) die jeweilige Pan-Geschwindigkeit verwendet wird. Zwischen beiden Werten wird die Geschwindigkeit interpoliert. | ||
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− | |Zoom-Geschwindigkeit(nah)|| | + | |Zoom-Geschwindigkeit(nah)|| 10 || Steuert die Geschwindigkeit für das Zoomen mit der Maus bei geringen Maßstäben (Mausrad). |
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− | |Zoom-Geschwindigkeit (fern)|| | + | |Zoom-Geschwindigkeit (fern)|| 2500 || Steuert die Geschwindigkeit für das Zoomen mit der Maus bei höheren Maßstäben (Mausrad). |
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− | |Zoom-Abstand (nah)|| | + | |Zoom-Abstand (nah)|| 10 || Definiert die Bereiche für welchen Maßstab (nah = 1:10) die jeweilige Zoom-Geschwindigkeit verwendet wird. Zwischen beiden Werten wird die Geschwindigkeit interpoliert. |
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− | |Zoom-Abstand (fern)|| 5000 || Definiert die Bereiche für welchen Maßstab (fern = 1:5000) die jeweilige | + | |Zoom-Abstand (fern)|| 5000 || Definiert die Bereiche für welchen Maßstab (fern = 1:5000) die jeweilige Zoom-Geschwindigkeit verwendet wird. Zwischen beiden Werten wird die Geschwindigkeit interpoliert. |
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+ | |Rotationsgeschwindigkeit|| 2 || Mit dem eingestellten Wert steuern Sie die Geschwindigkeit für die Rotation der Kamera. | ||
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|Pan-Geschwindikeit (WASD) || 5|| Definiert die Bereiche für welchen Maßstab (fern = 1:5000) die jeweilige Pan-Geschwindigkeit verwendet wird. Zwischen beiden Werten wird die Geschwindigkeit interpoliert. | |Pan-Geschwindikeit (WASD) || 5|| Definiert die Bereiche für welchen Maßstab (fern = 1:5000) die jeweilige Pan-Geschwindigkeit verwendet wird. Zwischen beiden Werten wird die Geschwindigkeit interpoliert. |
Version vom 18. Mai 2021, 14:08 Uhr
Inhaltsverzeichnis
Zuschalten von Geo3D Ansichtsfenster und Toolbox
Wie bereits von ++SYSTEMS gewohnt können Sie die Ansichtsfenster über die Menüleiste hinzuschalten! Auch können Sie, wie bei jedem GeoCPM Programmteil eine Toolbox für Geo3D zuschalten und die Funktionen bequem über die Buttons steuern.
Steuerung
Steuerelement & Hotkey | Beschreibung |
---|---|
Mausrad | Zoomen |
Mittlere Maustaste | Rotieren |
Rechte Maustaste | Panen |
W | Steuerung nach Vorne |
A | Steuerung nach Links |
S | Steuerung nach Hinten |
D | Steuerung nach Rechts |
R | Modell um Mittelpunkt links drehen (in x-y Ebene) |
T | Modell um Mittelpunkt rechts drehen (in x-y Ebene) |
Q | Modell um Schnittpunkt Kamerablickachse und Modell links drehen (in x-y Ebene) |
E | Modell um Schnittpunkt Kamerablickachse und Modell rechts drehen (in x-y Ebene) |
Y | Neigen in Z-Richtung |
X | Neigen in Z-Richtung |
F | Modell finden (Kamera auf Modellmittelpunkt, schräg nach unten schauend) |
N | Ansicht norden |
M | Ansichtsmodus wechseln (Normal 3D; 3D + extra Wireframe; Wireframe) |
K | Kameraupdatemodus 2D->3D wechseln case 0: // Bewege in 3D - immer genordet und direkt nach unten schauend |
U | Kameraupdate 3D->2D durchführen |
1 | Material Hauptmesh ändern |
2 | Material Bruchkantenmesh ändern |
3 | Material Bruchkantenmesh ändern |
4 | Wireframe Mode FARBE durchschalten |
Toolbox
Konfigurationselement | Standardwert | Beschreibung |
---|---|---|
Pan-Geschwindigkeit | 0.20 | Steuert die Geschwindigkeit für das Panen mit der Maus bei geringen Maßstäben (Panen über Rechte Maustaste) |
Pan-Geschwindigkeit | 50 | Steuert die Geschwindigkeit für das Panen mit der Maus bei höheren Maßstäben (Panen über Rechte Maustaste). |
Pan-Abstand (nah) | 10 | Definiert die Bereiche für welchen Maßstab (nah = 1:10) die jeweilige Pan-Geschwindigkeit verwendet wird. Zwischen beiden Werten wird die Geschwindigkeit interpoliert. |
Pan-Abstand (fern) | 5000 | Definiert die Bereiche für welchen Maßstab (fern = 1:5000) die jeweilige Pan-Geschwindigkeit verwendet wird. Zwischen beiden Werten wird die Geschwindigkeit interpoliert. |
Zoom-Geschwindigkeit(nah) | 10 | Steuert die Geschwindigkeit für das Zoomen mit der Maus bei geringen Maßstäben (Mausrad). |
Zoom-Geschwindigkeit (fern) | 2500 | Steuert die Geschwindigkeit für das Zoomen mit der Maus bei höheren Maßstäben (Mausrad). |
Zoom-Abstand (nah) | 10 | Definiert die Bereiche für welchen Maßstab (nah = 1:10) die jeweilige Zoom-Geschwindigkeit verwendet wird. Zwischen beiden Werten wird die Geschwindigkeit interpoliert. |
Zoom-Abstand (fern) | 5000 | Definiert die Bereiche für welchen Maßstab (fern = 1:5000) die jeweilige Zoom-Geschwindigkeit verwendet wird. Zwischen beiden Werten wird die Geschwindigkeit interpoliert. |
Rotationsgeschwindigkeit | 2 | Mit dem eingestellten Wert steuern Sie die Geschwindigkeit für die Rotation der Kamera. |
Pan-Geschwindikeit (WASD) | 5 | Definiert die Bereiche für welchen Maßstab (fern = 1:5000) die jeweilige Pan-Geschwindigkeit verwendet wird. Zwischen beiden Werten wird die Geschwindigkeit interpoliert. |
Kipp-Geschwindikeit (YX) | 5 | Mit dem eingestellten Wert steuern Sie die Geschwindigkeit für die vertikale Kamera Neigung mit der Tastatur Y und X. |
Rotations-Geschwindigkeit (QERT) | 20 | Mit dem eingestellten Wert steuern Sie die Geschwindigkeit für die Rotation der Kamera um einen errechneten Schnittpunkt mit dem Modell. Dieser Schnittpunkt ist abhängig von der Lage der Kamera und Blickrichtung mit dem Modell. |
Abstand Far-Clipping-Plane | 1000 | Mit dem eingestellten Wert steuern Sie die Ansichtsweite (Horizont) für das Modell. Bei größeren Modellen kann aus Performancegründen oder Übersichtsgründen die Sichtweite eingeschränkt werden. |
Konfigurationen
Maussteuerung
Tastatursteurung
Materialien
Bruchkantenmaterialien
Wasserstände
Die Wasserstände werden mit der folgenden Funktion eingestellt:
Überhöhung
Über die Toolbox haben Sie die Möglichkeit auch eine Überhöhung des Geländemodells darzustellen. Eine Überhöhung zeigt Ihnen schnell die detaillierten und sensiblen Bereiche auch bei sehr flachen Geländemodellen! Damit lässt sich das gesamte Gebiet nochmals eingehender Bewerten. Bisher werden auch die Bruchkanten übernommen und überhöht dargestellt.
CamView - Kamera
Die Kameraführung wurde an das 2D Modell angepasst. Wird im 2D Ansichtsfenster gezoomt oder das Modell verschoben (Panen), folgt auch die Ansicht in Geo3D! Dabei wird auch der eingestellte Kamerawinkel in Geo3D auf den Ausgangswert zurückgesetzt (Senkrecht über dem Modell).
Markierte Dreiecke und Einfärbungen in Geo3D übernehmen
Sie können sich die markierten Dreiecke, welche Sie auf der 2D Oberfläche markiert haben, bereits im Geo3D Tool anzeigen lassen. Desweiteren besteht die Möglichkeit auch Einfärbungen, welche Sie im Dialog für das Geländemodell erstellt haben auf das Geo3D Modell zu übertragen!
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Bearbeiten von Geländemodellen jetzt komfortabler:
- Erfassen Sie die Auswirkungen Ihrer Veränderungen direkt und anschaulich in 3D
- Führen Sie ausgewählte Aktionen direkt, einfach und komfortabel in 3D durch!
Naturgetreues und performantes Darstellen von GeoCPM Berechnungsergebnissen in 3D: Ihr Weg zu einer ansprechenden Präsentation vor Stakeholdern und Entscheidern!