Geo3D-Materialien: Unterschied zwischen den Versionen

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Image:Geo3D_img29.png|''Weiß
 
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Image:Geo3D_img31.png|''Schwarz
 
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==Bruchkanten-Materialien==
 
 
Für die Häuserbruchkanten stehen Ihnen verschiedene Materialien zur Verfügung - diese können Sie über die Tastatur 2 mit der Ziffer 2 durchschalten.
 
 
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Image:Geo3D_img07.png|''Rot
 
Image:Geo3D_img08.png|''Putz
 
Image:Geo3D_img09.png|''Waschbeton
 
Image:Geo3D_img10.png|''Mauwerk - Beton
 
Image:Geo3D_img11.png|''Mauerwerk - Stein
 
 
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Version vom 25. Juni 2024, 12:48 Uhr

In Geo3D verfügen Sie über verschiedene Materialien, welche Sie über Ihr Modell "legen" können um die Darstellung individuell anzupassen. Diese Materialien haben unterschiedliche Reflektionseigenschaften um die verschiedenen Gegebenheiten im Modell herauszuarbeiten. Dabei können Sie über die Tastatur Ziffer 1 durch die verschiedenen Materialien durchschalten. Bei einigen Materialien müssen Verarbeitungsprozesse oder Anpassungen vorgenommen werden - vorrangig betrifft dies die Materialien ++SYSTEMS Färbung und 2D->3D.

Materialien

Für das Modell können verschiedene Materialen zur Ansicht gewählt werden - diese können Sie über die Tastatur mit der Ziffer 1 durchschalten.

Die Materialien können auch mit den verschiedenen Ansichtsmodi verknüpft werden. Dabei werden die dargestellten Kanten im Wireframemodus nach dem ausgewählten Material eingefärbt.


Geo3D img28.png

Ansichtsmodi

In Geo3D haben Sie neben den Materialien auch unterschiedliche Ansichtsmodi zur Verfügung - das erhöht die Übersichtlichkeit der dargestellten Daten und wird für die zukünftige interaktiven Bearbeitung der einzelnen Elemente eine übersichtliche Ansicht bieten.

Wireframe mit unterschiedlichen Hintergrund

Für den Wireframe Modus stehen Ihnen unterschiedliche Hintergrundfarben zu verfügung. Die Farben der Kanten wiederum werden in den Farben des jeweiligen Material dargestellt.