QGIS: Unterschied zwischen den Versionen
K (1 Version importiert) |
(Automatisierte Rechtschreib-/Formatierungskorrektur) |
||
| Zeile 1: | Zeile 1: | ||
==Auflösen der Polygongrenze== | ==Auflösen der Polygongrenze== | ||
| − | Die | + | Die überlappenden Polygone werden zusammengelegt, dadurch überschneiden sich die Bruchkanten nicht! Dadurch kommt es zu deutlich weniger Instabilitäten während der Berechnungen! |
| − | + | Weitere Vorteile durch die geringeren Bruchkanten: | |
*Import geht deutlich schneller | *Import geht deutlich schneller | ||
*Unterteilung der Bruchkanten ist schneller | *Unterteilung der Bruchkanten ist schneller | ||
| Zeile 14: | Zeile 14: | ||
==Vereinfachen== | ==Vereinfachen== | ||
| − | Ziel ist es die Polygone zu „vereinfachen“. Dabei werden nahe liegende Stützpunkte gelöscht, das ermöglicht | + | Ziel ist es, die Polygone zu „vereinfachen“. Dabei werden nahe liegende Stützpunkte gelöscht, das ermöglicht vor allem bei Häuserbruchkanten eine gleichmäßige Vermaschung der Dreiecke! Mit diesem Algorithmus werden die feinen Strukturen aufgelöst und zu viele Stützpunkte entfernt. Das fördert die Stabilität des Modells durch gleichmäßige Dreiecke! Hier kann man auf unterschiedliche Algorithmen zurückgreifen und einen Toleranzwert eingeben, je höher dieser Wert - desto mehr Stützstellen werden gelöscht - desto gröber werden die Strukturen! Die Modellgenauigkeit leidet hier nicht durch die aufbereiteten und vereinfachten Strukturen - da in den meisten Fällen nur ALKIS Daten für die Gebäudeumrisse verwendet werden. Hier gehen nur die Grundrisse der Gebäude mit ein - tatsächliche Bordsteine, Terrassen oder andere Höhensprünge können hier auch nicht mitgenommen werden. Daher ist es eine gute Möglichkeit, die Berechnungsstabilität deutlich zu erhöhen und konsistenter zu gestalten! |
<div class="res-img">[[File:GeoCPM_ARCGIS_02.png|300px|center]]</div> | <div class="res-img">[[File:GeoCPM_ARCGIS_02.png|300px|center]]</div> | ||
| Zeile 23: | Zeile 23: | ||
==Puffer== | ==Puffer== | ||
| − | Diese Funktion kann umfangreich für verschiedene Bruchkanten oder Eingangsdaten verwendet werden! Z.B. kann die Einzugsgebietsgrenze | + | Diese Funktion kann umfangreich für verschiedene Bruchkanten oder Eingangsdaten verwendet werden! Z.B. kann die Einzugsgebietsgrenze erweitert oder verkürzt werden. Dadurch können wiederum die Häuserbruchkanten zugeschnitten werden, damit hier keine Überlappung der Häuserbruchkanten mit der Grenze vorliegt. Im Normalfall empfehlen wir, die Grenze des Einzugsgebiets um einen geringen Betrag zu versetzen (-0,5 m bis -1 m) und die eingehenden Häuser auszuschneiden. Zusätzlich hätten Sie auch die Möglichkeit, die Punkte vorab durch einen positiven Puffer (+100 m) zuzuschneiden, sodass Sie bereits beim Import nach ++SYSTEMS die Datenmenge reduzieren! |
<div class="res-img">[[File:GeoCPM_ARCGIS_03.png|400px|center]]</div> | <div class="res-img">[[File:GeoCPM_ARCGIS_03.png|400px|center]]</div> | ||
| Zeile 32: | Zeile 32: | ||
==Zuschneiden== | ==Zuschneiden== | ||
| − | *Die gepufferte Einzugsgebietsgrenze kann dazu genutzt werden andere Shapedateien auf das Einzugsgebiet zuzuschneiden -> keine Bruchkanten außerhalb des | + | *Die gepufferte Einzugsgebietsgrenze kann dazu genutzt werden, andere Shapedateien auf das Einzugsgebiet zuzuschneiden -> keine Bruchkanten außerhalb des Einzugsgebiets |
<div class="res-img">[[File:GeoCPM_ARCGIS_04.png|400px|center]]</div> | <div class="res-img">[[File:GeoCPM_ARCGIS_04.png|400px|center]]</div> | ||
| Zeile 77: | Zeile 77: | ||
==Fließwegspfeile in QGIS== | ==Fließwegspfeile in QGIS== | ||
| − | Fließrichtung wird jetzt sowohl für die | + | Fließrichtung wird jetzt sowohl für die arithmetischen Winkel ausgegeben als auch geographisch ausgegeben! |
{{Hinweis-Box | {{Hinweis-Box | ||
|Text= Fließrichtung wird ab der Version V17 sowohl für die Winkel arithmetisch als auch geographisch! | |Text= Fließrichtung wird ab der Version V17 sowohl für die Winkel arithmetisch als auch geographisch! | ||
* GC_V_DEG_A: Hauptfließrichtung über das Dreieck in Grad. 0° entspricht Osten (LUBW Vorgabe) | * GC_V_DEG_A: Hauptfließrichtung über das Dreieck in Grad. 0° entspricht Osten (LUBW Vorgabe) | ||
| − | * GC_V_DEG_G:Hauptfließrichtung über das Dreieck in Grad. 0° entspricht Norden (Allgemeine Geographische Systeme) | + | * GC_V_DEG_G: Hauptfließrichtung über das Dreieck in Grad. 0° entspricht Norden (Allgemeine Geographische Systeme) |
}} | }} | ||
| − | In QGIS | + | In QGIS lässt sich die Rotation der Fließrichtungen über den Feldrechner umrechnen. Dabei wird vom arithmetischen System auf das geographische System umgerechnet. |
| − | Hier kann der Wert nachträglich an das geographische System (GIS-System) angepasst werden: 90-FR Arithmetic (Ab der Version V17 nicht mehr | + | Hier kann der Wert nachträglich an das geographische System (GIS-System) angepasst werden: 90-FR Arithmetic (Ab der Version V17 nicht mehr notwendig!) |
| Zeile 97: | Zeile 97: | ||
<div class="col-md-12 mx-auto"> | <div class="col-md-12 mx-auto"> | ||
<div class="card"> | <div class="card"> | ||
| − | <div class="card-header" | + | <div class="card-header" style="background-color: #b50d7c;color: white;text-align: center">'''Umrechnungstabelle Fließrichtung (FR) für QGIS'''</div> |
<div class="card-body"> | <div class="card-body"> | ||
<!--<div class="scrollable">--> | <!--<div class="scrollable">--> | ||
| Zeile 103: | Zeile 103: | ||
|DEG Arithmetisch (Export Systems++)|| DEG Geographisch (Import QGIS)|| Umrechnung | |DEG Arithmetisch (Export Systems++)|| DEG Geographisch (Import QGIS)|| Umrechnung | ||
|- | |- | ||
| − | |0 || 90||90 – FR | + | |0 || 90||90 – FR Arithmetisch = 90 |
|- | |- | ||
| − | |90 || 0||90 FR | + | |90 || 0||90 – FR Arithmetisch = 0 |
|- | |- | ||
| − | |180|| 270||450 | + | |180|| 270||450 – FR Arithmetisch = 270 |
|- | |- | ||
| − | |270 || 180||450 | + | |270 || 180||450 – FR Arithmetisch = 180 |
|- | |- | ||
|} | |} | ||
| Zeile 117: | Zeile 117: | ||
== Tipp für die Darstellung der Fließpfeile in QGIS== | == Tipp für die Darstellung der Fließpfeile in QGIS== | ||
| − | Einfache Möglichkeit ist über | + | Einfache Möglichkeit ist über die Funktion "Zentroid" einen Punktlayer mit den Eigenschaften zu erzeugen und diesem Punktlayer ein Symbol (hier Pfeil) zu übergeben. |
Über die Punkthäufigkeit kann man dann je nach Maßstab eine Darstellung der Pfeile generieren und anpassen. | Über die Punkthäufigkeit kann man dann je nach Maßstab eine Darstellung der Pfeile generieren und anpassen. | ||
| Zeile 127: | Zeile 127: | ||
- Installation von QGIS | - Installation von QGIS | ||
- Grundlegende Funktionen und Arbeitsprozesse werden vorgestellt | - Grundlegende Funktionen und Arbeitsprozesse werden vorgestellt | ||
| − | - Hintergrundgrafiken importieren ( | + | - Hintergrundgrafiken importieren (Satellitenbilder/Openstreetmap) |
- Arbeiten mit der Attributtabelle und Field Calculator | - Arbeiten mit der Attributtabelle und Field Calculator | ||
- Vorstellen von nützlichen Funktionen für die Weiterarbeit in ++SYSTEMS | - Vorstellen von nützlichen Funktionen für die Weiterarbeit in ++SYSTEMS | ||
Aktuelle Version vom 27. August 2026, 07:31 Uhr
Inhaltsverzeichnis
Auflösen der Polygongrenze
Die überlappenden Polygone werden zusammengelegt, dadurch überschneiden sich die Bruchkanten nicht! Dadurch kommt es zu deutlich weniger Instabilitäten während der Berechnungen! Weitere Vorteile durch die geringeren Bruchkanten:
- Import geht deutlich schneller
- Unterteilung der Bruchkanten ist schneller
- Bearbeitung der Datenmenge ist geringer
Ausführung der Funktion in QGIS - Beispieldaten ALKIS Gebäudeumrisse:
Vereinfachen
Ziel ist es, die Polygone zu „vereinfachen“. Dabei werden nahe liegende Stützpunkte gelöscht, das ermöglicht vor allem bei Häuserbruchkanten eine gleichmäßige Vermaschung der Dreiecke! Mit diesem Algorithmus werden die feinen Strukturen aufgelöst und zu viele Stützpunkte entfernt. Das fördert die Stabilität des Modells durch gleichmäßige Dreiecke! Hier kann man auf unterschiedliche Algorithmen zurückgreifen und einen Toleranzwert eingeben, je höher dieser Wert - desto mehr Stützstellen werden gelöscht - desto gröber werden die Strukturen! Die Modellgenauigkeit leidet hier nicht durch die aufbereiteten und vereinfachten Strukturen - da in den meisten Fällen nur ALKIS Daten für die Gebäudeumrisse verwendet werden. Hier gehen nur die Grundrisse der Gebäude mit ein - tatsächliche Bordsteine, Terrassen oder andere Höhensprünge können hier auch nicht mitgenommen werden. Daher ist es eine gute Möglichkeit, die Berechnungsstabilität deutlich zu erhöhen und konsistenter zu gestalten!
Beispiel für die Auswirkungen des Algorithmus - Beispieldaten ALKIS Gebäudeumrisse
Puffer
Diese Funktion kann umfangreich für verschiedene Bruchkanten oder Eingangsdaten verwendet werden! Z.B. kann die Einzugsgebietsgrenze erweitert oder verkürzt werden. Dadurch können wiederum die Häuserbruchkanten zugeschnitten werden, damit hier keine Überlappung der Häuserbruchkanten mit der Grenze vorliegt. Im Normalfall empfehlen wir, die Grenze des Einzugsgebiets um einen geringen Betrag zu versetzen (-0,5 m bis -1 m) und die eingehenden Häuser auszuschneiden. Zusätzlich hätten Sie auch die Möglichkeit, die Punkte vorab durch einen positiven Puffer (+100 m) zuzuschneiden, sodass Sie bereits beim Import nach ++SYSTEMS die Datenmenge reduzieren!
Beispiel für die Funktion Puffer und die Anwendung auf die Häuserbruchkanten & Einzugsgebiete
Zuschneiden
- Die gepufferte Einzugsgebietsgrenze kann dazu genutzt werden, andere Shapedateien auf das Einzugsgebiet zuzuschneiden -> keine Bruchkanten außerhalb des Einzugsgebiets
Attribute übergeben
Über QGIS können bequem anhand von WENN-DANN-ABFRAGEN die Rauheiten anhand der Objekttypen (oder Nutzen) übergeben werden. Hierzu die Attributtabelle auf der gewünschten Shapefile öffnen und folgende Abfrage im Feldrechner für ein neues oder bestehendes Attribut ausführen:
HINWEIS:
Beispiel: CASE
WHEN "OBJART"='AX_Bahnverkehr' THEN 250
WHEN "OBJART"='AX_Fliessgewaesser' THEN 200
WHEN "OBJART"='AX_SportFreizeitUndErholungsflaeche' THEN 210
WHEN "OBJART"='AX_Friedhof' THEN 210
WHEN "OBJART"='AX_FlaecheBesondererFunktionalerPraegung' THEN 140
WHEN "OBJART"='AX_UnlandVegetationsloseFlaeche' THEN 300
WHEN "OBJART"='AX_Wald' THEN 400
WHEN "OBJART"='AX_Weg' THEN 80
WHEN "OBJART"='AX_Wohnbauflaeche' THEN 140
END
Fließwegspfeile in QGIS
Fließrichtung wird jetzt sowohl für die arithmetischen Winkel ausgegeben als auch geographisch ausgegeben!
HINWEIS: Fließrichtung wird ab der Version V17 sowohl für die Winkel arithmetisch als auch geographisch!
- GC_V_DEG_A: Hauptfließrichtung über das Dreieck in Grad. 0° entspricht Osten (LUBW Vorgabe)
- GC_V_DEG_G: Hauptfließrichtung über das Dreieck in Grad. 0° entspricht Norden (Allgemeine Geographische Systeme)
In QGIS lässt sich die Rotation der Fließrichtungen über den Feldrechner umrechnen. Dabei wird vom arithmetischen System auf das geographische System umgerechnet.
Hier kann der Wert nachträglich an das geographische System (GIS-System) angepasst werden: 90-FR Arithmetic (Ab der Version V17 nicht mehr notwendig!)
Folgende Umrechnungstabelle:
| DEG Arithmetisch (Export Systems++) | DEG Geographisch (Import QGIS) | Umrechnung |
| 0 | 90 | 90 – FR Arithmetisch = 90 |
| 90 | 0 | 90 – FR Arithmetisch = 0 |
| 180 | 270 | 450 – FR Arithmetisch = 270 |
| 270 | 180 | 450 – FR Arithmetisch = 180 |
Tipp für die Darstellung der Fließpfeile in QGIS
Einfache Möglichkeit ist über die Funktion "Zentroid" einen Punktlayer mit den Eigenschaften zu erzeugen und diesem Punktlayer ein Symbol (hier Pfeil) zu übergeben.
Über die Punkthäufigkeit kann man dann je nach Maßstab eine Darstellung der Pfeile generieren und anpassen.
Webinar vom 13.04.2021
Das Webinar soll als ersten Einblick für das Arbeiten mit dem Opensource Programm QGIS dienen. Anhand vieler praktischer Beispiele werden unterschiedliche Funktionen von QGIS vorgestellt und erklärt. - Installation von QGIS - Grundlegende Funktionen und Arbeitsprozesse werden vorgestellt - Hintergrundgrafiken importieren (Satellitenbilder/Openstreetmap) - Arbeiten mit der Attributtabelle und Field Calculator - Vorstellen von nützlichen Funktionen für die Weiterarbeit in ++SYSTEMS - Aufbereiten von Grundlagen Daten für den Import nach ++SYSTEMS (GeoCPM)



