QGIS: Unterschied zwischen den Versionen

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==Auflösen der Polygongrenze==
 
==Auflösen der Polygongrenze==
Die Überlappende Polygone werden zusammengelegt, dadurch überschneiden sich die Bruchkanten nicht! Dadurch kommt es zu deutlich weniger Instabiliäten während der Berechnungen!  
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Die überlappenden Polygone werden zusammengelegt, dadurch überschneiden sich die Bruchkanten nicht! Dadurch kommt es zu deutlich weniger Instabilitäten während der Berechnungen!  
Wetere Vorteile durch die geringeren Bruchkanten:  
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Weitere Vorteile durch die geringeren Bruchkanten:  
 
*Import geht deutlich schneller
 
*Import geht deutlich schneller
 
*Unterteilung der Bruchkanten ist schneller
 
*Unterteilung der Bruchkanten ist schneller
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==Vereinfachen==
 
==Vereinfachen==
Ziel ist es die Polygone zu „vereinfachen“. Dabei werden nahe liegende Stützpunkte gelöscht, das ermöglicht vorallem bei Häuserbruchkanten eine gleichmäßige Vermaschung der Dreiecke! Mit diesen Algorithmus werden die feinen Strukturen aufgelöst und zuviele Stützpunkte entfern. Das fördert die Stabilität des Modells durch gleichmäßige Dreicke! Hier kann man auf unterschiedliche Algorithmen zurückgreifen und einen Toleranzwert eingeben, je höher dieser Wert - desto mehr stützstellen werden gelösch - desto gröber werden die Strukturen! Die Modellgenauigkeit leider hier nicht durch die aufbereiteten und vereinfachten Strukturen - da in den meisten Fällen nur ALKIS Daten für die Gebäudeumrisse verwendet werden. Hier gehen nur die Grundrisse der Gebäude mit ein - tatsächliche Bordsteine, Terassen oder andere Höhensprünge können hier auch nicht mitgenommen werden. Daher ist es eine gute Möglichkeit die Berechnungsstabilität deutlich zu erhöhen und konsistenter zu gestalten!
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Ziel ist es, die Polygone zu „vereinfachen“. Dabei werden nahe liegende Stützpunkte gelöscht, das ermöglicht vor allem bei Häuserbruchkanten eine gleichmäßige Vermaschung der Dreiecke! Mit diesem Algorithmus werden die feinen Strukturen aufgelöst und zu viele Stützpunkte entfernt. Das fördert die Stabilität des Modells durch gleichmäßige Dreiecke! Hier kann man auf unterschiedliche Algorithmen zurückgreifen und einen Toleranzwert eingeben, je höher dieser Wert - desto mehr Stützstellen werden gelöscht - desto gröber werden die Strukturen! Die Modellgenauigkeit leidet hier nicht durch die aufbereiteten und vereinfachten Strukturen - da in den meisten Fällen nur ALKIS Daten für die Gebäudeumrisse verwendet werden. Hier gehen nur die Grundrisse der Gebäude mit ein - tatsächliche Bordsteine, Terrassen oder andere Höhensprünge können hier auch nicht mitgenommen werden. Daher ist es eine gute Möglichkeit, die Berechnungsstabilität deutlich zu erhöhen und konsistenter zu gestalten!
  
 
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==Puffer==
 
==Puffer==
Diese Funktion kann umfangreich für verschiedene Bruchkanten oder Eingangsdaten verwendet werden! Z.B. kann die Einzugsgebietsgrenze kann erweitert oder verkürzt werden. Dadurch können wiederum die Häuserbruchkanten zugeschnitten werden, damit hier keine Überlappung der Häuserbruchkanten mit der Grenze vorliegen. Im Normalfall empfehlen wir die Grenze des Einzugsgebiets um einen geringen Betrag zu verschieben (-0,5m bis -1m) zu versetzen und die eingehenden Häuser auszuschneiden. Zusätzlich hätten Sie auch die Möglichkeit die Punkte vorab durch einen Positiven Puffer (+100m) zuzuschneiden, sodass Sie bereits die Datenmenge reduzieren beim Import nach ++SYSTEMS!
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Diese Funktion kann umfangreich für verschiedene Bruchkanten oder Eingangsdaten verwendet werden! Z.B. kann die Einzugsgebietsgrenze erweitert oder verkürzt werden. Dadurch können wiederum die Häuserbruchkanten zugeschnitten werden, damit hier keine Überlappung der Häuserbruchkanten mit der Grenze vorliegt. Im Normalfall empfehlen wir, die Grenze des Einzugsgebiets um einen geringen Betrag zu versetzen (-0,5 m bis -1 m) und die eingehenden Häuser auszuschneiden. Zusätzlich hätten Sie auch die Möglichkeit, die Punkte vorab durch einen positiven Puffer (+100 m) zuzuschneiden, sodass Sie bereits beim Import nach ++SYSTEMS die Datenmenge reduzieren!
  
 
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==Zuschneiden==
 
==Zuschneiden==
*Die gepufferte Einzugsgebietsgrenze kann dazu genutzt werden andere Shapedateien auf das Einzugsgebiet zuzuschneiden -> keine Bruchkanten außerhalb des Einzugsgebiet
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*Die gepufferte Einzugsgebietsgrenze kann dazu genutzt werden, andere Shapedateien auf das Einzugsgebiet zuzuschneiden -> keine Bruchkanten außerhalb des Einzugsgebiets
  
 
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==Fließwegspfeile in QGIS==
 
==Fließwegspfeile in QGIS==
  
Fließrichtung wird jetzt sowohl für die arithmische Winkel ausgegeben als auch geographisch ausgegben!
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Fließrichtung wird jetzt sowohl für die arithmetischen Winkel ausgegeben als auch geographisch ausgegeben!
 
{{Hinweis-Box
 
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|Text= Fließrichtung wird ab der Version V17 sowohl für die Winkel arithmetisch als auch geographisch!
 
|Text= Fließrichtung wird ab der Version V17 sowohl für die Winkel arithmetisch als auch geographisch!
 
* GC_V_DEG_A: Hauptfließrichtung über das Dreieck in Grad. 0° entspricht Osten (LUBW Vorgabe)
 
* GC_V_DEG_A: Hauptfließrichtung über das Dreieck in Grad. 0° entspricht Osten (LUBW Vorgabe)
* GC_V_DEG_G:Hauptfließrichtung über das Dreieck in Grad. 0° entspricht Norden (Allgemeine Geographische Systeme)
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* GC_V_DEG_G: Hauptfließrichtung über das Dreieck in Grad. 0° entspricht Norden (Allgemeine Geographische Systeme)
 
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In QGIS lassen sich die Rotation der Fließrichtungen über den Feldrechner umrechnen. Dabei wird vom Arithmetischen System auf das Geographische System umgerechnet.
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In QGIS lässt sich die Rotation der Fließrichtungen über den Feldrechner umrechnen. Dabei wird vom arithmetischen System auf das geographische System umgerechnet.
 
   
 
   
Hier kann der Wert nachträglich an das geographische System (GIS-System) angepasst werden: 90-FR Arithmetic (Ab der Version V17 nicht mehr Notwendig!)
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Hier kann der Wert nachträglich an das geographische System (GIS-System) angepasst werden: 90-FR Arithmetic (Ab der Version V17 nicht mehr notwendig!)
  
  
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<div class="card-header"; style="background-color: #b50d7c;color: white;text-align: center">'''Umrechnungstabelle Fließrichtung (FR) für QGIS'''</div>
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  |DEG Arithmetisch (Export Systems++)|| DEG Geographisch (Import QGIS)|| Umrechnung
 
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== Tipp für die Darstellung der Fließpfeile in QGIS==
 
== Tipp für die Darstellung der Fließpfeile in QGIS==
Einfache Möglichkeit ist über diue Funktion "Zentroid" einen Punktlayer mit den Eigenschaften zu erzeugen und diesem Punktlayer eine Symbol (hier Pfeil) zu übergeben.
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Einfache Möglichkeit ist über die Funktion "Zentroid" einen Punktlayer mit den Eigenschaften zu erzeugen und diesem Punktlayer ein Symbol (hier Pfeil) zu übergeben.
  
 
Über die Punkthäufigkeit kann man dann je nach Maßstab eine Darstellung der Pfeile generieren und anpassen.
 
Über die Punkthäufigkeit kann man dann je nach Maßstab eine Darstellung der Pfeile generieren und anpassen.
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- Installation von QGIS
 
- Installation von QGIS
 
- Grundlegende Funktionen und Arbeitsprozesse werden vorgestellt
 
- Grundlegende Funktionen und Arbeitsprozesse werden vorgestellt
- Hintergrundgrafiken importieren (Satelitenbilder/Openstreetmap)
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- Hintergrundgrafiken importieren (Satellitenbilder/Openstreetmap)
 
- Arbeiten mit der Attributtabelle und Field Calculator
 
- Arbeiten mit der Attributtabelle und Field Calculator
 
- Vorstellen von nützlichen Funktionen für die Weiterarbeit in ++SYSTEMS
 
- Vorstellen von nützlichen Funktionen für die Weiterarbeit in ++SYSTEMS

Aktuelle Version vom 27. August 2026, 07:31 Uhr

Auflösen der Polygongrenze

Die überlappenden Polygone werden zusammengelegt, dadurch überschneiden sich die Bruchkanten nicht! Dadurch kommt es zu deutlich weniger Instabilitäten während der Berechnungen! Weitere Vorteile durch die geringeren Bruchkanten:

  • Import geht deutlich schneller
  • Unterteilung der Bruchkanten ist schneller
  • Bearbeitung der Datenmenge ist geringer
GeoCPM ARCGIS 01.png
Quelle: ArcGIS (desktop.arcgis.com/de)


Ausführung der Funktion in QGIS - Beispieldaten ALKIS Gebäudeumrisse:

GeoCPM QGIS 01.png

Vereinfachen

Ziel ist es, die Polygone zu „vereinfachen“. Dabei werden nahe liegende Stützpunkte gelöscht, das ermöglicht vor allem bei Häuserbruchkanten eine gleichmäßige Vermaschung der Dreiecke! Mit diesem Algorithmus werden die feinen Strukturen aufgelöst und zu viele Stützpunkte entfernt. Das fördert die Stabilität des Modells durch gleichmäßige Dreiecke! Hier kann man auf unterschiedliche Algorithmen zurückgreifen und einen Toleranzwert eingeben, je höher dieser Wert - desto mehr Stützstellen werden gelöscht - desto gröber werden die Strukturen! Die Modellgenauigkeit leidet hier nicht durch die aufbereiteten und vereinfachten Strukturen - da in den meisten Fällen nur ALKIS Daten für die Gebäudeumrisse verwendet werden. Hier gehen nur die Grundrisse der Gebäude mit ein - tatsächliche Bordsteine, Terrassen oder andere Höhensprünge können hier auch nicht mitgenommen werden. Daher ist es eine gute Möglichkeit, die Berechnungsstabilität deutlich zu erhöhen und konsistenter zu gestalten!

GeoCPM ARCGIS 02.png
Quelle: ArcGIS (desktop.arcgis.com/de)


Beispiel für die Auswirkungen des Algorithmus - Beispieldaten ALKIS Gebäudeumrisse

GeoCPM QGIS 02.png

Puffer

Diese Funktion kann umfangreich für verschiedene Bruchkanten oder Eingangsdaten verwendet werden! Z.B. kann die Einzugsgebietsgrenze erweitert oder verkürzt werden. Dadurch können wiederum die Häuserbruchkanten zugeschnitten werden, damit hier keine Überlappung der Häuserbruchkanten mit der Grenze vorliegt. Im Normalfall empfehlen wir, die Grenze des Einzugsgebiets um einen geringen Betrag zu versetzen (-0,5 m bis -1 m) und die eingehenden Häuser auszuschneiden. Zusätzlich hätten Sie auch die Möglichkeit, die Punkte vorab durch einen positiven Puffer (+100 m) zuzuschneiden, sodass Sie bereits beim Import nach ++SYSTEMS die Datenmenge reduzieren!

GeoCPM ARCGIS 03.png
Quelle: ArcGIS (desktop.arcgis.com/de)


Beispiel für die Funktion Puffer und die Anwendung auf die Häuserbruchkanten & Einzugsgebiete

GeoCPM QGIS 03.png

Zuschneiden

  • Die gepufferte Einzugsgebietsgrenze kann dazu genutzt werden, andere Shapedateien auf das Einzugsgebiet zuzuschneiden -> keine Bruchkanten außerhalb des Einzugsgebiets
GeoCPM ARCGIS 04.png
Quelle: ArcGIS (desktop.arcgis.com/de)


GeoCPM QGIS 04.png

Attribute übergeben

Über QGIS können bequem anhand von WENN-DANN-ABFRAGEN die Rauheiten anhand der Objekttypen (oder Nutzen) übergeben werden. Hierzu die Attributtabelle auf der gewünschten Shapefile öffnen und folgende Abfrage im Feldrechner für ein neues oder bestehendes Attribut ausführen:

GeoCPM QGIS 07.png


GeoCPM QGIS 08.png


Fließwegspfeile in QGIS

Fließrichtung wird jetzt sowohl für die arithmetischen Winkel ausgegeben als auch geographisch ausgegeben!


In QGIS lässt sich die Rotation der Fließrichtungen über den Feldrechner umrechnen. Dabei wird vom arithmetischen System auf das geographische System umgerechnet.

Hier kann der Wert nachträglich an das geographische System (GIS-System) angepasst werden: 90-FR Arithmetic (Ab der Version V17 nicht mehr notwendig!)


Qgis 01.png


Folgende Umrechnungstabelle:

Umrechnungstabelle Fließrichtung (FR) für QGIS
DEG Arithmetisch (Export Systems++) DEG Geographisch (Import QGIS) Umrechnung
0 90 90 – FR Arithmetisch = 90
90 0 90 – FR Arithmetisch = 0
180 270 450 – FR Arithmetisch = 270
270 180 450 – FR Arithmetisch = 180

Tipp für die Darstellung der Fließpfeile in QGIS

Einfache Möglichkeit ist über die Funktion "Zentroid" einen Punktlayer mit den Eigenschaften zu erzeugen und diesem Punktlayer ein Symbol (hier Pfeil) zu übergeben.

Über die Punkthäufigkeit kann man dann je nach Maßstab eine Darstellung der Pfeile generieren und anpassen.

GeoCPM QGIS 06.png

Webinar vom 13.04.2021

Das Webinar soll als ersten Einblick für das Arbeiten mit dem Opensource Programm QGIS dienen. Anhand vieler praktischer Beispiele werden unterschiedliche Funktionen von QGIS vorgestellt und erklärt. - Installation von QGIS - Grundlegende Funktionen und Arbeitsprozesse werden vorgestellt - Hintergrundgrafiken importieren (Satellitenbilder/Openstreetmap) - Arbeiten mit der Attributtabelle und Field Calculator - Vorstellen von nützlichen Funktionen für die Weiterarbeit in ++SYSTEMS - Aufbereiten von Grundlagen Daten für den Import nach ++SYSTEMS (GeoCPM)