Geo3D-Allgemein: Unterschied zwischen den Versionen
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Aktuelle Version vom 1. Oktober 2026, 07:48 Uhr
Aktivieren von Geo2D Ansichtsfenster und Toolbox
Sie können Geo3D aus dem Ribbon Ansicht oder aus der Schnellicon-Leiste auf der linken Seite hinzuschalten.
Gaming Engine - Unity
Die neue 3D Darstellung wird mit der bekannten und umfangreichen "gaming" Engine Unity verwaltet. Dies ermöglicht uns auf ein breit getestetes und aktuelles Werkzeug für die Visualisierung von 3D-Daten aufzubauen!
Unity ist eine Laufzeit- und Entwicklungsumgebung für Spiele (Spiel-Engine) des Unternehmens Unity Technologies mit Hauptsitz in San Francisco. Zielplattformen sind neben PCs auch Spielkonsolen, mobile Geräte und Webbrowser. Die Entwicklungsumgebung, die die Entwicklung von Computerspielen und anderer interaktiver 3D-Grafik-Anwendungen ermöglicht, gibt es für Windows, Linux (nur Beta) und mac.
Wichtigsten Informationen:
- Erstellt in der Gaming-Engine „Unity“
- Ist eine separate .exe Datei
- Zu finden im ++SYSTEMS „bin“ Ordner, Unterordner „Geo3D“
- Nahtlose Integration in ++SYSTEMS (automatisches Starten und Beenden)
- Wie andere „Dockable Panes“ verwendbar
- Über das GeoCPM Dongle-Feature abgesichert
Webinar vom 25.06.2024
Du bist nicht berechtigt PDF-Dateien einzubetten.
Webinar vom 21.04.2021
Visualisieren Sie Geländemodelle in 3D: intuitives Erfassen und Verstehen der Topologie!
Bearbeiten von Geländemodellen jetzt komfortabler:
- Erfassen Sie die Auswirkungen Ihrer Veränderungen direkt und anschaulich in 3D
- Führen Sie ausgewählte Aktionen direkt, einfach und komfortabel in 3D durch!
Naturgetreues und performantes Darstellen von GeoCPM Berechnungsergebnissen in 3D: Ihr Weg zu einer ansprechenden Präsentation vor Stakeholdern und Entscheidern!
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Webinar vom 26.11.2021
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