Geo3D-Materialien: Unterschied zwischen den Versionen

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In Geo3D verfügen Sie über verschiedene Materialien, welche Sie über Ihr Modell "legen" können um die Darstellung individuell anzupassen. Diese Materialien haben unterschiedliche Albedo und Reflektionseigenschaften um die verschiedenen Gegebenheiten im Modell herauszuarbeiten.
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In Geo3D verfügen Sie über verschiedene Materialien, welche Sie über Ihr Modell "legen" können um die Darstellung individuell anzupassen. Diese Materialien haben unterschiedliche Reflektionseigenschaften um die verschiedenen Gegebenheiten im Modell herauszuarbeiten. Dabei können Sie über die Buttons durch die verschiedenen Materialien durchschalten. Bei einigen Materialien müssen Verarbeitungsprozesse oder Anpassungen vorgenommen werden - vorrangig betrifft dies die Materialien ++SYSTEMS 2D Einfärbung und die Raster & WMS Grafiken.
  
 
==Materialien==
 
==Materialien==
  
Für das Modell können verschiedene Materialen zur Ansicht gewählt werden - diese können Sie über die Tastatur mit der Ziffer 1 durchschalten.
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Für das Modell können verschiedene Materialen zur Ansicht gewählt werden - diese können Sie über die Buttons durchschalten.  
  
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<gallery heights=300px mode="packed">
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Image:Geo3D_13.png|''Standard
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Image:Geo3D_14.png|''Gradient & Höhenfarbverlauf
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Image:Geo3D_15.png|''2D-Einfärbung
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Image:Geo3D_16.png|''Raster & WMS Grafiken
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</gallery>
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<div class="res-img">[[File:Materialien_V16.mp4|600px|center]]</div>
  
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== Raster & WMS-Grafiken==
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<div class="res-img">[[File:Geo3D_17.png|600px|center]]</div>
  
==Ansichtsmodi==
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Durch diesen Button werden die Hintergrundgrafiken (Raster und WMS Grafiken) der 2D Grafik für die Übernahme in Geo3D vorbereitet und übergeben. Hier werden sogenannte Tiles in dem eigens für die Rastergrafiken erstellten Ordner (_rgr) angelegt. Dies erfolgt in einem neuen Ordner mit dem Namen des GeoCPM-Modells. War die Übertragung erfolgreich und wurde das Material Raster & WMS ausgewählt, werden die Hintergrundgrafiken über das Modell gelegt!
<gallery heights=200px mode="packed">
 
Image:Geo3D_img03.png|''Material
 
Image:Geo3D_img04.png|''Material + Mesh
 
Image:Geo3D_img05.png|''Wireframe
 
</gallery>
 
  
===Wireframe mit unterschiedlichen Hintergrund===
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<gallery heights=300px mode="packed">
<gallery heights=200px mode="packed">
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Image:Geo3D_18.png|''Digitales Orthophoto Grau
Image:Geo3D_img03.png|''Pink
+
Image:Geo3D_19.png|''Digitales Orthophoto Farbe
Image:Geo3D_img04.png|''Weiß
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Image:Geo3D_20.png|''Topographische Karte
Image:Geo3D_img05.png|''Schwarz
 
 
</gallery>
 
</gallery>
  
==Bruchkanten-Materialien==
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Der Prozess wird im Meldungsfenster angezeigt:
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*Starting processing of background images for Geo3D tiling.
 +
*Processing of background images for Geo3D tiling done.
  
Für die Häuserbruchkanten stehen Ihnen verschiedene Materialien zur Verfügung - diese können Sie über die Tastatur 2 mit der Ziffer 2 durchschalten.
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<gallery heights=200px mode="packed">
 
+
Image:Geo3D_33.png
<gallery heights=150px mode="packed">
+
Image:Geo3D_34.png
Image:Geo3D_img06.png|''Weiß
+
Image:Geo3D_35.png
Image:Geo3D_img07.png|''Rot
+
Image:Geo3D_36.png
Image:Geo3D_img08.png|''Putz
 
Image:Geo3D_img09.png|''Waschbeton
 
Image:Geo3D_img10.png|''Mauwerk - Beton
 
Image:Geo3D_img11.png|''Mauerwerk - Stein
 
 
</gallery>
 
</gallery>

Aktuelle Version vom 25. Juni 2024, 14:32 Uhr

In Geo3D verfügen Sie über verschiedene Materialien, welche Sie über Ihr Modell "legen" können um die Darstellung individuell anzupassen. Diese Materialien haben unterschiedliche Reflektionseigenschaften um die verschiedenen Gegebenheiten im Modell herauszuarbeiten. Dabei können Sie über die Buttons durch die verschiedenen Materialien durchschalten. Bei einigen Materialien müssen Verarbeitungsprozesse oder Anpassungen vorgenommen werden - vorrangig betrifft dies die Materialien ++SYSTEMS 2D Einfärbung und die Raster & WMS Grafiken.

Materialien

Für das Modell können verschiedene Materialen zur Ansicht gewählt werden - diese können Sie über die Buttons durchschalten.

Raster & WMS-Grafiken

Geo3D 17.png

Durch diesen Button werden die Hintergrundgrafiken (Raster und WMS Grafiken) der 2D Grafik für die Übernahme in Geo3D vorbereitet und übergeben. Hier werden sogenannte Tiles in dem eigens für die Rastergrafiken erstellten Ordner (_rgr) angelegt. Dies erfolgt in einem neuen Ordner mit dem Namen des GeoCPM-Modells. War die Übertragung erfolgreich und wurde das Material Raster & WMS ausgewählt, werden die Hintergrundgrafiken über das Modell gelegt!

Der Prozess wird im Meldungsfenster angezeigt:

  • Starting processing of background images for Geo3D tiling.
  • Processing of background images for Geo3D tiling done.