Geo3D-Allgemein: Unterschied zwischen den Versionen

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==Aktivieren von Geo3D Ansichtsfenster und Toolbox==
==Aktivieren von Geo2D Ansichtsfenster und Toolbox==
Sie können Geo3D aus dem Ribbon Ansicht hinzuschalten!
Sie können Geo3D aus dem Ribbon Ansicht oder aus der Schnellicon-Leiste auf der linken Seite hinzuschalten.  
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==Gaming Eninge - Unity==
==Gaming Engine - Unity==
Die neue 3D Darstellung wird mit der bekannten und umfangreichen "gaming" Engine Unity verwaltet. Dies ermöglicht uns auf ein breit getestes und aktuelles Werkzeug für die Visualisierung von 3D-Daten aufzubauen!
Die neue 3D Darstellung wird mit der bekannten und umfangreichen "gaming" Engine Unity verwaltet. Dies ermöglicht uns auf ein breit getestetes und aktuelles Werkzeug für die Visualisierung von 3D-Daten aufzubauen!


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Wichtigsten Informationen:
Wichtigsten Informationen:
*Erstellt in der Gaming-Engine „Unity“ Ist eine separate .exe Datei  
*Erstellt in der Gaming-Engine „Unity“  
*Ist eine separate .exe Datei  
*Zu finden im ++SYSTEMS „bin“ Ordner, Unterordner „Geo3D“
*Zu finden im ++SYSTEMS „bin“ Ordner, Unterordner „Geo3D“
*Nahtlose Integration in ++SYSTEMS (automatisches Starten und Beenden)
*Nahtlose Integration in ++SYSTEMS (automatisches Starten und Beenden)

Aktuelle Version vom 1. Oktober 2026, 07:48 Uhr

Aktivieren von Geo2D Ansichtsfenster und Toolbox

Sie können Geo3D aus dem Ribbon Ansicht oder aus der Schnellicon-Leiste auf der linken Seite hinzuschalten.


Gaming Engine - Unity

Die neue 3D Darstellung wird mit der bekannten und umfangreichen "gaming" Engine Unity verwaltet. Dies ermöglicht uns auf ein breit getestetes und aktuelles Werkzeug für die Visualisierung von 3D-Daten aufzubauen!

Unity ist eine Laufzeit- und Entwicklungsumgebung für Spiele (Spiel-Engine) des Unternehmens Unity Technologies mit Hauptsitz in San Francisco. Zielplattformen sind neben PCs auch Spielkonsolen, mobile Geräte und Webbrowser. Die Entwicklungsumgebung, die die Entwicklung von Computerspielen und anderer interaktiver 3D-Grafik-Anwendungen ermöglicht, gibt es für Windows, Linux (nur Beta) und mac.

Wichtigsten Informationen:

  • Erstellt in der Gaming-Engine „Unity“
  • Ist eine separate .exe Datei
  • Zu finden im ++SYSTEMS „bin“ Ordner, Unterordner „Geo3D“
  • Nahtlose Integration in ++SYSTEMS (automatisches Starten und Beenden)
  • Wie andere „Dockable Panes“ verwendbar
  • Über das GeoCPM Dongle-Feature abgesichert

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