Geo2D-Allgemein: Unterschied zwischen den Versionen

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* Einfache Orientierung durch verschiedene Kartentypen
 
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* Öffnen Dialoge einzelner Objekte
 
* Öffnen Dialoge einzelner Objekte
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==Aktivieren von Geo3D Ansichtsfenster und Toolbox==
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Sie können Geo2D aus dem Ribbon Ansicht hinzuschalten oder aus der Schnelliconleiste!
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==Gaming Eninge - Unity==
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Die 2D Darstellung wird mit der bekannten und umfangreichen "gaming" Engine Unity verwaltet. Dies ist bereits aus dem Möglichkeit Geo3D bekannt.
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Unity ist eine Laufzeit- und Entwicklungsumgebung für Spiele (Spiel-Engine) des Unternehmens Unity Technologies mit Hauptsitz in San Francisco. Zielplattformen sind neben PCs auch Spielkonsolen, mobile Geräte und Webbrowser. Die Entwicklungsumgebung, die die Entwicklung von Computerspielen und anderer interaktiver 3D-Grafik-Anwendungen ermöglicht, gibt es für Windows, Linux (nur Beta) und mac.
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Wichtigsten Informationen:
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*Erstellt in der Gaming-Engine „Unity“ Ist eine separate .exe Datei
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*Zu finden im ++SYSTEMS „bin“ Ordner, Unterordner „Geo3D“
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*Nahtlose Integration in ++SYSTEMS (automatisches Starten und Beenden)
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*Wie andere „Dockable Panes“ verwendbar
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*Über das GeoCPM Dongle-Feature abgesichert

Aktuelle Version vom 3. Juni 2025, 09:55 Uhr

Entwicklung einer neuen 2D-Grafik für schnellere Orientierung in Großprojekten:

  • Extrem schnell
  • Einfache Orientierung durch verschiedene Kartentypen
  • Öffnen Dialoge einzelner Objekte

Aktivieren von Geo3D Ansichtsfenster und Toolbox

Sie können Geo2D aus dem Ribbon Ansicht hinzuschalten oder aus der Schnelliconleiste!

Gaming Eninge - Unity

Die 2D Darstellung wird mit der bekannten und umfangreichen "gaming" Engine Unity verwaltet. Dies ist bereits aus dem Möglichkeit Geo3D bekannt.

Unity.jpg

Unity ist eine Laufzeit- und Entwicklungsumgebung für Spiele (Spiel-Engine) des Unternehmens Unity Technologies mit Hauptsitz in San Francisco. Zielplattformen sind neben PCs auch Spielkonsolen, mobile Geräte und Webbrowser. Die Entwicklungsumgebung, die die Entwicklung von Computerspielen und anderer interaktiver 3D-Grafik-Anwendungen ermöglicht, gibt es für Windows, Linux (nur Beta) und mac.

Wichtigsten Informationen:

  • Erstellt in der Gaming-Engine „Unity“ Ist eine separate .exe Datei
  • Zu finden im ++SYSTEMS „bin“ Ordner, Unterordner „Geo3D“
  • Nahtlose Integration in ++SYSTEMS (automatisches Starten und Beenden)
  • Wie andere „Dockable Panes“ verwendbar
  • Über das GeoCPM Dongle-Feature abgesichert